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楼主: ss8472

关于NGC的生化4

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征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2010-11-26 16:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2010-11-26 15:23
生化四有一点进化得不彻底,就是跑步必须按跑键,移动不能射击,使得看似TPS,又远不如TPS灵活,这是我比较 ...

就是喜欢他移动不能射击的路过...

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发表于 2010-11-26 16:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化4如果能移动射击,能够买子弹,那就是傻到极致的游戏了~~~~~
令人欣慰的是以上两点他都没~~~~~~~~一款伟大的游戏就此诞生

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2010-11-26 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
强烈喜欢4的风格,但不反感旧风格。但如果到今天还维持旧风格,恐怕BIO这个系列已经不能再继续下去了。

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发表于 2010-11-27 02:27  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2010-11-26 15:23
生化四有一点进化得不彻底,就是跑步必须按跑键,移动不能射击,使得看似TPS,又远不如TPS灵活,这是我比较 ...



你说的那个游戏是没有出现的恐龙危机4而不是生化危机4

而且你说的内容未必就是进化  

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2010-11-27 02:41  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2010-11-26 15:23
生化四有一点进化得不彻底,就是跑步必须按跑键,移动不能射击,使得看似TPS,又远不如TPS灵活,这是我比较 ...

如果生4里的敌人全部是持枪的,就不会设计成站桩射击了,生化系列历来都是打行动迟缓的僵尸或者智商低下的伪僵尸类敌人,边跑边射击还玩个屁啊。你以为游戏制作人根本没考虑到这一点么?
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-27 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
移动不能射击其实也算了,但是跑步必须按住跑,主角视角又拉的近,观察范围不大,看不到从后面来的敌人,这是我不适应的主要问题。其实我喜欢视角拉的更远一点,然后自动跑步。

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2010-11-27 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
shichuidadi 发表于 2010-11-25 16:49
楼主说的好绕嘴~不支持16:9,何来显示16:9?

就是说如果用16:9电视玩,上下左右都有黑边

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 楼主| 发表于 2010-11-27 11:31  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏是我最喜欢的非任天堂日本游戏,最初通关的是PS2版,现在在通关Wii版,至于NGC版由于不支持16:9的电视,所以暂时不准备通关了

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发表于 2010-11-27 14:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 沉睡的狮子心 于 2010-11-27 14:11 编辑

唉~~生化4的很多细节设定让整个游戏令人玩起来十分舒服,恰恰如此,很多人就忽略掉了这些细节~~
例如你说的看不到后面的敌人,你没发现生化4所有敌人跑到你身边都是先会停下来,然后发出叫声的么?并非直接第一时间冲向你,攻击你~~
这只是生化4诸多小细节里面的一个而已罢了,你若留心玩会发现更多~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-27 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
沉睡的狮子心 发表于 2010-11-27 14:10
唉~~生化4的很多细节设定让整个游戏令人玩起来十分舒服,恰恰如此,很多人就忽略掉了这些细节~~
例如你说的 ...

我经常被侧面的敌人砍中,因为可视范围只有150度左右,人家走到身边我才发现。
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