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求"菜刀"精确解释

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 楼主| 发表于 2010-11-29 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 千雨 于 2010-11-29 15:06 编辑

是指忍法。无UT?还是 超人反应,全部确认,而不先读。就想SF类的格斗一样?
还有,坛子里高人,有没有人可以,在任何一刀后,都能确认对方状态,来进行下一步的攻击选择。
比如“是否命中,是否硬直,是否断肢,周边敌人状态等”
这应该是很累的,就像格斗游戏中轻攻击确认对方是否防住,决定要不要超杀一样。
格斗游戏中敌方要确认的状态一般较少,只有受创和防住。NG2就多了,还有是否硬直,是否断肢,
但指令没有格斗游戏复杂,但是在格斗游戏中,指令的复杂可以通过提前输入部分指令来减少确认的反应难度。


圣骑士

眼中無生死

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发表于 2010-11-29 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
反应、意识,与AI互动。就这些
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发表于 2010-11-29 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我还以为是一级龙剑无忍法无UT不吃药。。。

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2010-11-29 15:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ffsquall007 于 2010-11-29 15:30 编辑

菜刀都是NG2打的很熟练才追求的东西,LZ如果打得很熟练了,自然就明白什么意思了,反正我是很不熟练,技术也不行,基本没想过那打法

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发表于 2010-11-29 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
尽量减少霸道无敌时间技的使用,同时更多使用系统招式的连段,谓之菜刀~~

骑士

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发表于 2010-11-29 15:29  ·  天津 | 显示全部楼层
大家爱怎么叫就怎么叫了,LZ问是否根据每一刀来判断接下来的行动,其实不是一些特殊情况的话无所谓,不管是否断肢都可以按你的习惯继续打下去,比如:龙剑→X←B→Y,仔细想想X是否断肢的两种情况下,这一套连下来有什么区别吧

骑士

零零零

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发表于 2010-11-29 15:29  ·  日本 | 显示全部楼层
自己很难实现的流派,不过追求其过程也是一种享受

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发表于 2010-11-29 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
自己快乐就好,有心钻研的话,玩的多ut会觉得无聊的。

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发表于 2010-11-29 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
NG2里面是不存在受创硬直的,除了吹飞攻击,其他攻击都可以在挨到第一下后防住第二下,回避也可以,敌我都是如此,所以你才会看到S2爆忍这么能躲。因此不需要去观察敌人的受创硬直,而哪些招容易断肢自己应该都是相当清楚的,在出这些招式时再去思考有否断肢的两种情况的处理方法,总结一下以后就可以这么打了。

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发表于 2010-11-30 15:28  ·  广西 | 显示全部楼层
原本大家对菜刀流的定义,似乎就是OT流,纯粹的断肢后终结杀之,不使用EUT,饭刚也是少用

不用EUT我是顶不住的了,特别是超忍,太难打了,不用EUT真是自虐
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