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[心得] 玩了这么久的猎人发现一个奇怪的问题。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-30 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从PS2的G开始,除了初代和PC网络版没玩,其他每作都玩的废寝忘食,现在猎人已经成为最爱了。今天突然想起一个奇怪的问题:

猎人遇见BOSS被发现后会出现一个图标,音乐也会变化,这时候如果跑动就会变成逃跑,体力消耗大大加剧  ,这个是人都知道,但我发现被BOSS发现之后跑动有时是“逃跑”,但有时又是正常跑动,不知为啥?大家应该都遇到过吧,什么原因呢?

另外,当猎人HR等级较低遇到BOSS时逃跑可以理解,但当HR已经很高了,什么天苍地樱、凤翔炎妃之流都能轻易斩于刀下时,再碰到初级的羊库库之流的小BOSS还会仓皇逃跑未免有点不合情理啊。应该设定HR等级于BOSS强弱等级挂钩才合理不是吗?高等级的猎人,即使霸龙崩龙在我面前走过,我也是面不改色心不跳的啦。。。

如果加入HR级别对怪物或BOSS的状态设定,比如我1级时去采雪山草就遇到轰龙自然手脚发软跑都跑不及啦,这时状态会攻击下降,跑动加速等,等我HR9了,跑去猎双讯了,如果再碰到什么白红蓝黄跳跳王,那自然状态大勇,比如加会心,斩味消耗降低等,大家说这样会不会更合情理也更有趣呢。

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发表于 2010-11-30 15:50  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ的建议将会在p3G里实现

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发表于 2010-11-30 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 killua167 于 2010-11-30 15:50 编辑

面向BOSS跑的时候不是逃跑,那是冲锋!

骑士

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发表于 2010-11-30 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
这个设定是为了增加游戏难度的,谁管你HR高不高。带着刷上来的人HR也高,还不是一样下位轰龙三猫么

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发表于 2010-11-30 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这个不必太较真吧xd
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-30 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
3樓正解~~~~~~~~~~~~~~~~~~

骑士

超高校级的智代控

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发表于 2010-11-30 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
果然这个还是没法模拟地这么真的ww

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 楼主| 发表于 2010-11-30 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
killua167 发表于 2010-11-30 15:50
面向BOSS跑的时候不是逃跑,那是冲锋!

这个都没注意到,实在无地自容。

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发表于 2010-11-30 15:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
没有等级这个东西,做起来比较麻烦

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发表于 2010-11-30 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
背对大型怪物就会变成耐力加速消耗的逃跑,LZ连这个都不知道

还有,那个图标是个眼睛,代表你被怪物发现了(电龙这种瞎的不会有眼睛图标,神细节)
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