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楼主: jojo112111

mh系列应该加入这么个设定

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发表于 2010-11-30 17:37  ·  福建 | 显示全部楼层
做个评价系统倒是可以,至于什么贡献度、分配战利品之类还是别了
又不是网游
和朋友联机还津津计较这些?LZ还是单机吧,保证没人占你便宜

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发表于 2010-11-30 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
搞这么复杂不如干脆学WOW一样掉落可以换指定素材的"部件"还好
例如XX硬币(举例)30个可以换个天麟什么的.

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发表于 2010-11-30 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
那按照lz的逻辑4人联机1人开打那人的珍稀素材掉率不就高得坑爹么...
=_=真是天才的想法...

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发表于 2010-11-30 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
开多个网上商城,能W-LAN连接用钱买武器吧干脆.

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发表于 2010-11-30 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
= =这个设定囧得可以……
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发表于 2010-11-30 17:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
网游毒害了~居然贡献值的说~你不知道mh的精髓就是那个所谓的怨念么?你这么一搞,何来怨念?话说猫过后,怨念物比较容易拿到~

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发表于 2010-11-30 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
一直都是基友团,没啥蹭不蹭的

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发表于 2010-11-30 17:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
被毒害的样子十足。。。。。。。
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发表于 2010-11-30 18:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
您还是好好的去单机吧,各种定番PT速刷每个人都是非常重要的,娱乐乱斗,无非就是玩的开心,武器间本就无可比性,有必要加这系统么

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发表于 2010-11-30 18:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
没必要……MH不是按劳分配……纯粹RP刷天麟的说……俺曾为此吐血三升的说……
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