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[讨论] 冷静评论恶魔城 暗黑之王

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 楼主| 发表于 2010-11-30 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cbboss2002 于 2010-11-30 20:38 编辑

一直没什么时间玩游戏,但我很喜欢恶魔城,前天玩起了恶魔城 暗黑之王,大概玩了8个小时。
第一感觉:像波斯王子加战神。
第二感觉:人物像纸片。
第三感觉:非常无聊的剧情。和以前的恶魔城比的。
这些是我非常冷静得出的,没有一点浮澡,我还是打算通关的,不过恶魔城怎么就做成这样了?大作怎么也应该更那个一点吧,女主妹子也太丑了。怪物和场景设计很像战神,但水平实在是有点差。打那个石像兵的BOSS很有感觉,像旺达与巨像,但水平也差一截。固定视角我没有问题,我玩的游戏很多固定的,但这个怎么就这么别扭?人物很近的时候就感觉一张纸片。
优点就是动作流畅,连招不少(可是华丽无实)BOSS战是亮点。画面比较漂亮,也只是比较而已。
别的大家来帮我补充。
PS:看到别人的贴子说要把游戏通关才能评论,太浮澡不能评论,压力很大啊,但我真的不浮澡,我现在平静的不得了。平静到都不想玩了。想睡觉。没有激情,游戏玩起来有意思吗?
这个游戏从容量,从制作上看怎么也是大作吧,起码一百来号人吧,一百来号人就出这么个东西?我们能想到的他们就一个人都想不到?不要说机能问题,我说的都和机能无关。他们对的起自己吗?就不能严格要求自己?对玩家情何以堪?就像某人说的一样,既然不想认真玩就不要玩,那我也说,不想认真做就不要做。

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发表于 2010-11-30 20:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 danteng 于 2010-11-30 20:24 编辑

缺点是动作不流畅 连招几乎没用 BOSS战就2种模式(爬路或打闪)
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 楼主| 发表于 2010-11-30 20:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
忘记说了,那个防反系统可是比战神难多了,不过效果很不错,我喜欢,这个游戏就BOSS战和防反系统我最喜欢了。

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发表于 2010-11-30 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
最讨厌的是,不能使用道具回复体力

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娜可露露 发表于 2010-11-30 20:32
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有光暗俩道具,再来***,岂不是太简单了[s:389] 本来难度就偏低了
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 楼主| 发表于 2010-11-30 20:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbboss2002 于 2010-11-30 20:42 编辑
π派π 发表于 2010-11-30 20:35
有光暗俩道具,再来***,岂不是太简单了 本来难度就偏低了


实话实说,那光暗两道具您用的顺手吗?游戏难度高低不重要,问题是游戏到底是开发给什么人玩的?高不成低不就,那就不好了。我觉得这个系统还行,不过比PSP的战神那种火炎又感觉差一截,怎么总是差一截呢?

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发表于 2010-11-30 20:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
[s:387]既然LZ已经骂了,我就不再骂了

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发表于 2010-11-30 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
其他不评论。另外这游戏是40人做的,不是百人。

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发表于 2010-11-30 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
cbboss2002 发表于 2010-11-30 20:39
实话实说,那光暗两道具您用的顺手吗?游戏难度高低不重要,问题是游戏到底是开发给什么人玩的?高不成 ...

用的一般顺手吧,基本维持在75%血,小作坊谁指望怎样,也不看战神是什么团队和投资。。。这游戏就看看风景用,要手感还是忍龙,爸要捏她,战神
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 楼主| 发表于 2010-11-30 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
我特别期待感觉这游戏是神作的兄弟出来反驳我。这游戏不是垃圾,但也不是神作,就是科拉米不负责的一个试验作品。全当我们是小白鼠。
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