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[原创]05年1月27日 新纪幻想 圣魔之魂2 IF IDEA FACTORY

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 楼主| 发表于 2005-1-28 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  0 K0 W+ [5 R. A% x8 F; Z' I& k* D/ ~

& C3 E8 {4 Y9 {- U. {6 W( I+ \/ b4 H
/ N0 y9 M1 Q- d. U7 V游戏名称:新纪幻想  圣魔之魂2( s# k: z( z$ L
日文名称:新紀幻想 スペクトラルソウルズ II$ D1 ~# x9 x4 A' g* n( U; U7 `' K
英文名称:SPECTRAL SOULS; i) r* @* ?' l
发行公司:IF IDEA FACTORY
6 @% i) H% j8 Z4 M) ^7 Z游戏类型:SLG(战棋类)
4 I+ L2 X: y1 w游戏人数:1
+ g/ x: g$ C) Z! h- F' q游戏语言:日文 0 ^* P" Q2 J' v; O8 I% u
游戏媒体:1 DVD! j5 v2 @& q! {0 v$ C  i
发售日期:2005年1月27日 ( l3 R8 h# i+ v, ]; I
游戏平台:PlayaStation2
" o* ^# I  D4 b+ t2 X( s官方主页:http://www.ideaf.co.jp/spectral/souls2.html
7 Q+ |- r. a% z+ u7 x
" @0 z' _% o5 a" P- z3 b4 C  q- j- ]5 V9 K* p) d
' P) f* A6 M4 T! r! {2 e. h* h
个人推荐度:85%9 k; D3 Y. R2 `- a
9 o+ S: A9 S# O9 Y* u; K  }
4 m* j2 U+ Q' X8 z0 `3 ^( \9 t( a
前言:& a) L" ^& h. q( K, z
IF的作品一向出得很快,PS2上的新天魔界发售还没多久,新纪幻想的第二作就
% F! b1 M: m* v1 m在PS2上与大家见面了。本作依然沿袭了我们熟悉的世界观,演绎了一场新的战' V9 @6 m" B6 W: d3 _7 ~; U
争。前作的人气角色会一一登场,再加上丰富的特技系统,不管你是不是系列
6 k8 m0 X0 r! X) j的FAN,都推荐尝试一下本作。& |* R/ T+ D7 J
5 j/ {8 r6 K+ O( p/ O/ G/ ~
: }5 V5 e# ~. L) P
画面/人设:6, l5 q; r7 N) V6 P! V4 d) G7 Z* z
因为追求低成本,IF的作品在画面上比起其他游戏来有些简陋了。片头动画依然
# S5 B/ ?4 U3 Z# x2 ~  b是固定“画片”的演出,在这点上显得诚意不足。游戏中的战斗场面很一般,招势+ b: K6 Y/ F& G
的画面特效也没什么亮点,比起新天魔界4来没太大变化。倒是优秀的人设弥补
" k" z6 h6 w/ o: O3 o了画面的不足,剧情对话中,人物的头像占去了大半个屏幕,也许是制作者有意/ `& r9 L& t- k; X# Y2 W/ o
以此来掩盖场景的粗陋。' ]6 u7 d  j4 e% \- P+ {9 H% `
注:此项评分的标准是画面有4分,人设有8分,平均一下就是6分了: o: |3 o! J$ Q9 N3 t
2 ~2 v* ^; t, e2 V" X; M

! }: g6 w4 S1 O" n音乐/声优:8
' h. l7 _, ]0 y5 [悠久古老的大陆,腥风血雨的战场,繁华似锦的都城,宁静安详的小镇。本作的' b' b5 R* \2 {2 E9 F& i
音乐把我们带到了大陆的每一个角落,闭上眼睛来聆听,仿佛身邻其境一般。片
, H0 O+ |7 F5 q# s( ?头的主题曲依然动听,带着一丝神秘和沧桑的感觉。战斗时的各种特效声音也制2 ^) m: h, K) b" b* m+ H; s9 }) f
作得相当精良。本作的声优阵容也十分庞大,就是好象只有在人物攻击和挨打的3 Z. @/ T0 t1 i/ k: u7 y  {' k; M
时候才能听到他们的声音。。。。, q$ N+ r% z; a7 P& Z

3 Z! ?! h- C9 S5 n  O+ s6 N
) n* w$ x; d# [+ e. M0 F剧情:8
: {, N, h; C" m+ ~游戏有3个主角,玩家可以自由切替他们来完成剧情。每个人的队伍都是不同的角
% r, k7 ~% t* h2 Y/ ~色,所属的势力也不同,甚至还是对立的。这样就更好的使玩家融入到本作的世( P, H! }% k: `# [3 R$ A
界中来,通过3方面的视点来了解这次的故事。游戏的人物众多,每个都是个性十% P" L: f) L4 q& z
足,前作的一些人气角色也会登场,对FANS来说是个不小的杀伤力。) A$ \% A% R1 y: M# a8 t' O, k+ W

3 Q  b2 ~5 W. {) d4 T; O; s' d7 X7 X9 S: X: ~
系统:90 h; C+ V' P! }- ?- b, z
系列一直以来的卖点就在系统上了。超高的游戏性一直以来都为玩家所津津乐道,4 Z! ~( h% [" j% ?
本作也给我们上交了一份另人满意的答卷。首先是特技系统被大副强化了,除了
# v) ]3 Z5 D( F' }6 [$ d, G, o3 P角色本身特有的技能以外,还增加了合成技能,合体技能,和连携技能。一个角0 J! |( Q8 m7 R& s* }
色不仅可以自己来完成对敌人的连击,更可以和同伴一起进行。不同组合的特技
6 S+ W3 ^* g9 e还会产生新的技能,增加攻击力和战斗后的经验值。特定的角色之间还有合体技
0 g+ [# R! y! S% ^% z6 Q% B在合成屋中也能自行合成新的特技,大大加强了游戏的战略性!另外打倒敌人还; F& A( `( w4 i. `, D
会得到一些素材,用来合成新的装备和武器,收集要素相当丰富。6 x5 ~, t6 x5 f
9 K8 z5 f6 c8 A* f* j2 Q( M* U

( L" B: r2 T/ V本作在整个系列里面都算得上是上品了,推荐喜欢战棋策略游戏的玩家入手。; f0 I0 I& }" T/ [/ g" C

3 c1 \2 q' ^$ R5 {% @. c- v* {( S* X$ A* n  @
以下是游戏的片头~~; b! E7 P/ F# Y* u8 k" J

1 b3 b$ @1 ~! W) ]) w1 c* t5 W) [
- a4 q# R$ @. S4 A% H$ H- i' N
1 t; ]8 h2 Q- r6 G* A+ r" r- W$ O, L7 p+ C
+ @; \* ]1 l" ]0 e% H) Y+ N2 y  i! m

$ \8 B! h* F, K8 g4 ?' I% [* g+ g) o, |游戏一开始介绍世界观,可以按掉~~' k& i# T$ G( F" P$ b! N$ m. r
! c" W) `" \7 A

) {  v& Z1 ?( i' Q' ?人物对话~~
7 q. l% ]2 y6 g/ j' x' Y9 ~2 w& f9 o( q0 d. X; J

0 C3 y8 m# I' z% Z: X第一关5 d  s- f5 k0 Q
8 _, I& J' {+ q% u

6 W  q: `, J4 m: ~# q人物移动
: F  v. O2 v3 _! `
9 K; H, P# `1 Z% q
* O9 c; L; U* M9 z% {! r; g攻击
9 I  K( `! P6 N: l2 J+ |3 }* {4 a1 c' P3 p% P8 S7 y9 B0 K- k" L$ ^

4 v) k( `4 C$ J! x& H魔法& R% {* b/ d& [9 c" m$ l) l: g

8 Y' O  H% f( p6 ^. K+ C9 s( r
' f% n1 X4 b( q* ?" `5 I人物特技~~
3 U  v+ m4 w" S* R! y5 P" [& u0 `$ }$ z- b
——文:大神的沙沙     ——图:由HADES提供7 P6 B3 F- P  a( Y

0 |6 k. z4 E+ l# q5 b9 z3 @
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 楼主| 发表于 2005-1-28 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏性很强的说~~~~而且突然发现难度也很高~~~   

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发表于 2005-1-28 21:02  ·  香港 | 显示全部楼层
能不能來幾張遊戲畫面.....^^

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 楼主| 发表于 2005-1-28 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ko6hwlg1于2005-01-28 21:02发表的:
能不能來幾張遊戲畫面.....^^


偶也在等。。。。

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发表于 2005-1-28 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!

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 楼主| 发表于 2005-1-28 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神一郎于2005-01-28 21:56发表的:
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
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发表于 2005-1-28 22:13  ·  山东 | 显示全部楼层
机战看多了到后面就腻了····

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发表于 2005-1-28 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jnmjw于2005-01-28 22:13发表的:
机战看多了到后面就腻了····
是啊~玩机战到游戏中后期还是关上战斗画面~最终BOSS一般都是血牛,打起来很费时间。所有的攻击都用在一个单位上是很腻~~

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发表于 2005-1-28 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 22:04发表的:
  


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
谢谢~

这个角色很眼熟~~
银发+红衣+枪,现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~

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发表于 2005-1-28 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大神一郎于2005-01-28 22:29发表的:

谢谢~

这个角色很眼熟~~
现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~
我觉得这家伙比较象特瑞........另外,游戏的画面和人物只有6分....未免低了点吧.....

画面自然...不过该系列的人设可是一直有口皆碑的......个人认为8分差不多.......
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