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[原创]05年1月27日 新纪幻想 圣魔之魂2 IF IDEA FACTORY

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 楼主| 发表于 2005-1-28 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  8 d4 B! ~3 x0 q* |: E' [0 D3 s5 K* d
& c+ j. k# Z- Q5 L# ~4 S# q* W; ^

3 _9 o6 M6 i& u* \: ^游戏名称:新纪幻想  圣魔之魂2
( C+ h$ H0 ?8 i& X日文名称:新紀幻想 スペクトラルソウルズ II
, c, L3 Z/ b9 L英文名称:SPECTRAL SOULS: q+ k9 p( i7 A: P0 |& l
发行公司:IF IDEA FACTORY+ T% W3 W' t" U( |: m0 y4 \* J. |& [
游戏类型:SLG(战棋类)9 {3 J  Q1 e4 k& e' n
游戏人数:1
# X6 [* Z' u4 D游戏语言:日文
: c3 L, V" F5 e$ R. W$ X游戏媒体:1 DVD
4 }' e& V) K9 }* G( g  x发售日期:2005年1月27日 ) A* E; a/ ^  _( w5 d8 x- `5 x: w
游戏平台:PlayaStation2
6 \4 W% k4 |$ k! {" M2 G官方主页:http://www.ideaf.co.jp/spectral/souls2.html
0 l4 I' V9 B; _+ U7 x! Y* R7 R8 H
: X3 c9 I7 B* I6 i# t* C. V  \! o9 ]: Z. l5 Z

$ j+ T3 p0 `( ~! [个人推荐度:85%2 C7 K( L' [1 f& H. S7 u3 z

- p$ V7 K1 |# {: M+ N2 K' s  {: J$ G% X) }/ k* L6 c
前言:
# `* Y1 V+ |8 @IF的作品一向出得很快,PS2上的新天魔界发售还没多久,新纪幻想的第二作就
4 O+ H/ K+ u* ]在PS2上与大家见面了。本作依然沿袭了我们熟悉的世界观,演绎了一场新的战
% w7 V* t4 I. o0 m# V& h+ e争。前作的人气角色会一一登场,再加上丰富的特技系统,不管你是不是系列
: M0 G& x- K8 T' Z- G: f# a; i的FAN,都推荐尝试一下本作。
! N5 T0 ]* q  i8 A5 n, z# b! T$ ^3 G- e( p; U( T0 g5 h4 N
: a+ q- r: Z2 Y# M7 f
画面/人设:6
# v6 X) ~. R( ~: E因为追求低成本,IF的作品在画面上比起其他游戏来有些简陋了。片头动画依然! z9 u1 ^# A1 l
是固定“画片”的演出,在这点上显得诚意不足。游戏中的战斗场面很一般,招势
1 R; B$ |+ v6 C, R+ S的画面特效也没什么亮点,比起新天魔界4来没太大变化。倒是优秀的人设弥补
0 z4 a0 B$ q+ N5 e9 i" _0 I了画面的不足,剧情对话中,人物的头像占去了大半个屏幕,也许是制作者有意
5 T. F# m) X/ M, g( a' c# E! B以此来掩盖场景的粗陋。
/ W% V5 ^4 Z/ C0 T注:此项评分的标准是画面有4分,人设有8分,平均一下就是6分了
, I- B% ?# n. Q9 z/ k& C) D' Q3 W, t% x+ y% S0 e' G

2 M5 z- V3 D' D& K音乐/声优:8
( S8 Y% g# A1 q6 Y  I悠久古老的大陆,腥风血雨的战场,繁华似锦的都城,宁静安详的小镇。本作的
7 B1 b6 Y# L4 ?/ W音乐把我们带到了大陆的每一个角落,闭上眼睛来聆听,仿佛身邻其境一般。片
, Q1 y7 c0 _) Z& {+ C2 f头的主题曲依然动听,带着一丝神秘和沧桑的感觉。战斗时的各种特效声音也制
( e7 L& R6 r* ~$ {7 `8 u作得相当精良。本作的声优阵容也十分庞大,就是好象只有在人物攻击和挨打的
1 @3 I+ n  _( v. W时候才能听到他们的声音。。。。
( M  }0 }9 I! l2 g2 l
. \" i6 Y& r! t; l: T5 q
% @0 i/ L/ `) ]* E剧情:83 y+ k% F) R% _5 F6 o2 z3 `
游戏有3个主角,玩家可以自由切替他们来完成剧情。每个人的队伍都是不同的角
. F) N! q& }) m7 `( a4 Z& y色,所属的势力也不同,甚至还是对立的。这样就更好的使玩家融入到本作的世' ?9 }9 l/ v: R/ O
界中来,通过3方面的视点来了解这次的故事。游戏的人物众多,每个都是个性十: C6 P$ o& c$ f' ?- ^7 x% b  k
足,前作的一些人气角色也会登场,对FANS来说是个不小的杀伤力。
  o5 n7 p& V1 s) R, @+ \  k7 w$ Z# V, A7 n# P! P/ \

% D2 |/ ]! G$ n, N+ Q6 X* s系统:9
+ H$ Y" V( f; P系列一直以来的卖点就在系统上了。超高的游戏性一直以来都为玩家所津津乐道,% ]) t9 i9 ~& J- r9 y5 M' @
本作也给我们上交了一份另人满意的答卷。首先是特技系统被大副强化了,除了
* [. f5 _7 f5 g4 x; m9 P& e! p) t  @角色本身特有的技能以外,还增加了合成技能,合体技能,和连携技能。一个角
9 o+ C+ m1 j, N+ {色不仅可以自己来完成对敌人的连击,更可以和同伴一起进行。不同组合的特技  n! b4 x8 x/ @$ z' u2 d' |
还会产生新的技能,增加攻击力和战斗后的经验值。特定的角色之间还有合体技
* Z8 j; e0 @* B7 i8 V# R/ F# O在合成屋中也能自行合成新的特技,大大加强了游戏的战略性!另外打倒敌人还
( x' [; U$ x, s* U2 A4 K+ K会得到一些素材,用来合成新的装备和武器,收集要素相当丰富。
* }6 {" n4 f# n, D3 ]1 t2 a/ p7 k3 ]0 |
/ h# C1 P  t+ T8 z4 M1 a8 p& e& h
本作在整个系列里面都算得上是上品了,推荐喜欢战棋策略游戏的玩家入手。! c2 U* c" J+ G! m% h
/ d7 Z( |3 k! y" D

. r8 L0 B. ^0 f7 H6 T8 Q7 N以下是游戏的片头~~5 E+ B5 m& P, {1 q. T' a5 V

' b+ _8 q* x6 c& Z- |3 {* J
$ D$ W+ I7 Z0 \) t0 y6 u1 n: v1 h& @# q+ y- s
# Z5 P, e. K5 R( n# C
% N( |" P- P6 p: d: k6 e. f2 z0 u

6 `0 `& ?( A5 A: h' G* @游戏一开始介绍世界观,可以按掉~~
9 v/ \) y9 O2 X! ?4 G5 f1 v9 X1 A( p4 }$ v
! y* j5 [% e+ s; n4 U# W
人物对话~~  ^; |$ m+ Y! a+ X

2 ~1 q! P2 d; D4 V6 \' j
* L$ k" {5 U: X* p第一关
8 @) S, z: U& w7 S4 P- u
0 [3 b, t+ F/ y9 @9 c+ f6 c2 B2 {1 t8 T+ X
人物移动( E0 w2 l. Y9 n2 Y/ ]) n" b3 i

# H! Q7 e+ F* o' Q* \9 f, I2 z+ t7 I2 d
攻击
5 t+ i- \8 G, Z" c  ?  t7 N% f( O' z5 o0 S, I5 Z0 ]8 I7 K1 I

! t$ I- O$ }0 ^! l& j) h: h魔法
' S: R; m* b) B/ O) b6 g* _5 K" R4 c3 U; W3 p, j
! O+ l& ]+ O  V6 a% R( d
人物特技~~; r2 z+ ^# j% }% s: w4 U

! {, F4 B: u! l% g$ H——文:大神的沙沙     ——图:由HADES提供1 A  J  E1 v! E
7 `8 I( O. |* I( i5 o5 k5 q# F6 I

) ?+ m9 |# M4 p3 S# _! {2 U4 ?
9 u" q' i9 u! X& b. l/ w6 I) h% m* F+ Q$ X4 A7 [/ y$ v
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 楼主| 发表于 2005-1-28 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏性很强的说~~~~而且突然发现难度也很高~~~   

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能不能來幾張遊戲畫面.....^^

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 楼主| 发表于 2005-1-28 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ko6hwlg1于2005-01-28 21:02发表的:
能不能來幾張遊戲畫面.....^^


偶也在等。。。。

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发表于 2005-1-28 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!

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 楼主| 发表于 2005-1-28 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神一郎于2005-01-28 21:56发表的:
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
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发表于 2005-1-28 22:13  ·  山东 | 显示全部楼层
机战看多了到后面就腻了····

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发表于 2005-1-28 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jnmjw于2005-01-28 22:13发表的:
机战看多了到后面就腻了····
是啊~玩机战到游戏中后期还是关上战斗画面~最终BOSS一般都是血牛,打起来很费时间。所有的攻击都用在一个单位上是很腻~~

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发表于 2005-1-28 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 22:04发表的:
  


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
谢谢~

这个角色很眼熟~~
银发+红衣+枪,现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~

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发表于 2005-1-28 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大神一郎于2005-01-28 22:29发表的:

谢谢~

这个角色很眼熟~~
现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~
我觉得这家伙比较象特瑞........另外,游戏的画面和人物只有6分....未免低了点吧.....

画面自然...不过该系列的人设可是一直有口皆碑的......个人认为8分差不多.......
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