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[原创]05年1月27日 新纪幻想 圣魔之魂2 IF IDEA FACTORY

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 楼主| 发表于 2005-1-28 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
0 _1 A5 q6 q8 d. b8 _& E% J) C! q: K2 v

' U8 _& w* A3 [( j4 @% }游戏名称:新纪幻想  圣魔之魂22 z% J, S0 S7 L: B$ `) r8 C$ \
日文名称:新紀幻想 スペクトラルソウルズ II
  m+ `% t4 [( u6 _9 V4 B) P英文名称:SPECTRAL SOULS) n# Y* k. `7 {. s9 `
发行公司:IF IDEA FACTORY# ^  {1 @0 [+ t. k5 |* ]2 B
游戏类型:SLG(战棋类)% J/ o8 f% {1 f/ L
游戏人数:1
/ c* R% {) p' B. _. Z8 a4 P游戏语言:日文 $ t! h6 \$ q/ m. G3 A7 C
游戏媒体:1 DVD
$ Q3 j) x) u( g发售日期:2005年1月27日 $ l) h' [# T! `% Z- }. @
游戏平台:PlayaStation2
( M# z6 ^) q! A/ l" v/ g8 r官方主页:http://www.ideaf.co.jp/spectral/souls2.html
2 m# o& d7 ?, O& M
/ d* d8 r4 M. U$ P8 B/ N; B
: F8 w& I! f  q1 @$ q  \; u
5 t% S, q8 E8 g- z3 R; \: W: I个人推荐度:85%
+ B% h( M2 K; {" q
% e1 E' J6 e2 v9 \' U/ }3 O1 z7 _
7 B) [1 S+ Y1 j' q# c5 `- G* L前言:; A: P  S% U( E" _+ L
IF的作品一向出得很快,PS2上的新天魔界发售还没多久,新纪幻想的第二作就
# r' [" N+ P8 ~! H在PS2上与大家见面了。本作依然沿袭了我们熟悉的世界观,演绎了一场新的战
5 ]% Q) u0 D0 [9 F争。前作的人气角色会一一登场,再加上丰富的特技系统,不管你是不是系列
! X0 U# t2 M. Z的FAN,都推荐尝试一下本作。1 I4 T6 L  o  h* g

) x& T4 F1 _& g: {( `1 `: g# N% R& }" r: E4 B+ U
画面/人设:6
" l8 a* V) U7 i) ~: j! [因为追求低成本,IF的作品在画面上比起其他游戏来有些简陋了。片头动画依然
' a' [6 o: @2 N: d5 s& N% v' I是固定“画片”的演出,在这点上显得诚意不足。游戏中的战斗场面很一般,招势* V! X3 h( n/ J7 U- _) @2 I4 K
的画面特效也没什么亮点,比起新天魔界4来没太大变化。倒是优秀的人设弥补$ p) u; B7 h0 Z+ j& L3 H
了画面的不足,剧情对话中,人物的头像占去了大半个屏幕,也许是制作者有意
0 F( B0 T0 U2 m3 e- j2 z- W+ e0 ?以此来掩盖场景的粗陋。- X0 f; K5 ]) @" Y
注:此项评分的标准是画面有4分,人设有8分,平均一下就是6分了
5 z: u0 \4 f& x# r7 r0 F5 j; u) h0 V/ U' O9 J. R
7 t+ u" W% l/ Q. T+ o( g) h
音乐/声优:8
' Z4 Z8 U% c( Y, H9 z3 k2 J$ ?) m悠久古老的大陆,腥风血雨的战场,繁华似锦的都城,宁静安详的小镇。本作的, m( g5 {0 s( Y3 L5 Z
音乐把我们带到了大陆的每一个角落,闭上眼睛来聆听,仿佛身邻其境一般。片5 I! X0 D* A' W4 |
头的主题曲依然动听,带着一丝神秘和沧桑的感觉。战斗时的各种特效声音也制
4 O) a  Y. J( v( t* ?8 ?8 a作得相当精良。本作的声优阵容也十分庞大,就是好象只有在人物攻击和挨打的- N' M$ A2 G/ L, u! y
时候才能听到他们的声音。。。。2 c8 t6 f1 z; }6 l, J: Y( Q7 b

& |% \% w3 e5 g7 @2 a/ R/ U
  ?4 D. P" B4 O) L' V. \; f剧情:8& J4 u; D* b7 ?1 O# D, o# Q
游戏有3个主角,玩家可以自由切替他们来完成剧情。每个人的队伍都是不同的角
2 @. f" [# O7 o- i) ]. t色,所属的势力也不同,甚至还是对立的。这样就更好的使玩家融入到本作的世7 M9 k) d! ?  v& l: l3 C
界中来,通过3方面的视点来了解这次的故事。游戏的人物众多,每个都是个性十. U4 A* Q6 U3 ]1 v& \
足,前作的一些人气角色也会登场,对FANS来说是个不小的杀伤力。9 T! Y6 U  k, s9 m& O8 v) @
8 O7 F6 e  ?/ z
* H# f' T9 \% f5 l6 z# R% |
系统:9$ d" k/ \5 I+ K  h
系列一直以来的卖点就在系统上了。超高的游戏性一直以来都为玩家所津津乐道,; o9 D/ d( e; Y, L) d' `# `
本作也给我们上交了一份另人满意的答卷。首先是特技系统被大副强化了,除了
5 r4 ^; J0 u$ Y角色本身特有的技能以外,还增加了合成技能,合体技能,和连携技能。一个角. U2 M& }- m0 s! P+ L
色不仅可以自己来完成对敌人的连击,更可以和同伴一起进行。不同组合的特技
9 q& I& M' n- s还会产生新的技能,增加攻击力和战斗后的经验值。特定的角色之间还有合体技
1 `% a$ T. Z8 b5 H& K: K5 |在合成屋中也能自行合成新的特技,大大加强了游戏的战略性!另外打倒敌人还
$ ]/ A6 n! k( J会得到一些素材,用来合成新的装备和武器,收集要素相当丰富。
( [! s: Q" q! F- E4 S0 }. z: q# e4 z
% @" e0 y# ?% k' v7 c3 M5 W7 `6 G* C  I1 s
本作在整个系列里面都算得上是上品了,推荐喜欢战棋策略游戏的玩家入手。" I7 u+ @4 ?/ _& @% B( W+ v$ Y
' k1 C9 Y" P% a6 b( d- U
8 O, Z- V, D, d/ A
以下是游戏的片头~~
0 B. s# b: O" |# w; N; G* Y0 j0 E4 u+ n0 v
* R: c( K& x- \: o8 L4 @' [" p4 U
, q: |+ o/ \9 c' R2 V* G

+ }( S' x/ z6 P; U4 x; d& S5 }1 G; o/ ]$ c0 ^  o' z' e
# N' e5 q: l2 W9 q
游戏一开始介绍世界观,可以按掉~~5 ^$ m4 Q8 x, n+ ]- {. \

& z! B& V4 s5 c; w: a. M8 }
0 C: i3 v8 O3 R. d' G" g  N人物对话~~
6 o1 ~0 i( Z8 J# c+ E4 s/ y) d2 X; }- P" @

# D% y  W1 T( {( a3 Y+ L% R/ Y第一关
6 D" x. J  }+ [% B: p1 ?+ a2 p) b. x3 Y3 g% `/ V# B, q

/ d! i8 X, W% d: n( I$ f, S+ S人物移动
# X* W; V: K) V/ w; p
7 M: h2 D: ^- D4 O1 Z" L( C
8 b8 z" _$ p* S8 k攻击& @' G% @5 Y; J

4 u1 v$ \1 P. }+ m. j# m
2 C$ B2 H. V$ \魔法2 @- |- L6 i3 ~2 e
1 f4 |7 N" R4 N
) p' G' ^  t; N7 t( i
人物特技~~
3 K" P8 r+ }3 t. C  b* a) I0 q3 d+ K  c$ E. K4 M
——文:大神的沙沙     ——图:由HADES提供
+ x5 ^; Z. J0 e0 s5 I9 P% \+ y, _# h+ z- P

; @# _, E7 C& ^# H" g* R% @) \: V( r) n4 O

7 B0 N% n, O2 |6 X, M - 本文原载于A9VG游戏社区


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 楼主| 发表于 2005-1-28 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏性很强的说~~~~而且突然发现难度也很高~~~   

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发表于 2005-1-28 21:02  ·  香港 | 显示全部楼层
能不能來幾張遊戲畫面.....^^

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 楼主| 发表于 2005-1-28 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ko6hwlg1于2005-01-28 21:02发表的:
能不能來幾張遊戲畫面.....^^


偶也在等。。。。

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发表于 2005-1-28 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!

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 楼主| 发表于 2005-1-28 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神一郎于2005-01-28 21:56发表的:
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
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发表于 2005-1-28 22:13  ·  山东 | 显示全部楼层
机战看多了到后面就腻了····

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发表于 2005-1-28 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jnmjw于2005-01-28 22:13发表的:
机战看多了到后面就腻了····
是啊~玩机战到游戏中后期还是关上战斗画面~最终BOSS一般都是血牛,打起来很费时间。所有的攻击都用在一个单位上是很腻~~

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发表于 2005-1-28 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 22:04发表的:
  


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
谢谢~

这个角色很眼熟~~
银发+红衣+枪,现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~

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发表于 2005-1-28 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大神一郎于2005-01-28 22:29发表的:

谢谢~

这个角色很眼熟~~
现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~
我觉得这家伙比较象特瑞........另外,游戏的画面和人物只有6分....未免低了点吧.....

画面自然...不过该系列的人设可是一直有口皆碑的......个人认为8分差不多.......
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