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楼主: b10235jp

[讨论] 唉~手感越来越渣,人物是多了,手却渣了

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发表于 2010-12-6 21:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 danteng 于 2010-12-6 21:08 编辑

看看专区冷的比NA3都快,你们就该明白这作的对战出了什么问题.

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-12-6 23:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
月光邪魔 发表于 2010-12-4 23:32
笑话 PS2上的无限觉醒还谈平衡性? 我爱罗的通常攻击就属于“很照顾新手”了 PS2无非就是XX 上下***也足 ...

感情你就是和AI玩+1  
多看看越前的视频吧  = =           
平衡性PS2的完胜

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发表于 2010-12-7 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
x-box250 发表于 2010-12-6 23:45
感情你就是和AI玩+1  
多看看越前的视频吧  = =           
平衡性PS2的完胜

我也是PS2一路过来的 怎么辨别我会不知道?
从2D改成3D习不习惯是个人问题
改版后移动的姿态更像忍者 各系都有各系的优缺点 傀儡师也更像个傀儡师 这就是平衡性 PS2虽然每个角色的忍术也各不相同 但广义上来讲区别远没次时代版的大
不是我说 以前那种模子换个角色都能当其他游戏来卖 NS却不行

PS:某些 这么喜欢吐槽怎么前作时不多喷喷 到了第二作再来秀下限?

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发表于 2010-12-9 11:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
说句实在的话,昨天晚上还特意的玩了下PS2的火影疾风传2...
这代的傀儡师蝎 。。。。2D的强悍点  蠍子操纵傀儡的实力确实很强   
还有就是四代波风水门  2D的速度快 到了终极忍者2  强得出奇  正好印证了所谓空间传送能力
  傀儡师在终极忍者2里 - =  。。。。的确是个悲剧 只是傀儡攻击 本体又不能发动任何攻击

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发表于 2010-12-9 16:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复楼上的....我不是来找喷的  就是觉得2代是个经典 更何况是PS2上的神作  

  呵呵 现在玩玩PS2也不忘记玩火影2  360的也喜欢 画面打击感不错    盒子上有2代就已经算不错了 我没什么挑剔的 有得玩就行
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发表于 2010-12-10 00:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
打击感确实渣的要命

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夜露死苦

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发表于 2010-12-20 11:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
打击感确实还是PS2上的好。

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发表于 2010-12-20 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
手感是一个问题,还有那援护....
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发表于 2010-12-20 16:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人比較喜歡次世代的羈絆系列,覺得比較順暢,整體耐玩度也比較好,當然,純粹是個人看法

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发表于 2010-12-31 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
只玩过ps2上的淡定飘过~看视频的确觉得打击感不够犀利,还有地形太平了,感觉一直在平地上打来打去比较单调,还有那令人不爽的援护系统看来是被发扬光大了,下一作希望能得到改进吧
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