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[讨论] 秋之回忆7的通关感想

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 楼主| 发表于 2010-12-5 21:17  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我360上第一款全成就的游戏,呵呵

首先关于游戏的难易度:1、本作有19个结局,并且还加入了打勾勾这么一个新系统,导致了游戏难度的增加,打勾勾对游戏难度的影响主要体现在小公主老师的bedend1上,在共同篇需要全部打勾勾后,随后在老师本篇中才会达到bedend1。
2、角色通关的先后次序:以往的秋之回忆记得没有这么一个设定,而本作却出现了。相信部分玩家一开始都想把女主角或者是神秘的霞给先打通吧,但是此时你在共同篇中针对他们2个选择的选项都只会出现bedend1这么个结局。不免令人心存疑虑,第一感觉是否是因为自己的选择不对所造成的,但经过多次尝试后只能放弃了吧。直到其他3名角色通完后才恍然大悟,原来2为女主角此刻才能开启呀,当进行2为女主角故事后会发现主角并不是直树而是大辅。所以如果本作没有先后顺序编排的话,那么玩家通了2位女主角后在通其他角色,就会有一种违和感。还有就是会少了一种悬念,毕竟游戏一开始就告诉了玩家们主角是失意的,玩家也不难猜出本作的主线----描述最出色的部分定然是在主角的身世上了,然而和主角的身世相关的必然是联系在女主角身上的。因此作者就把最精彩的部分放入了最后,吊足了玩家们的胃口。

其次关于剧情的描写:秋之回忆系列向来都是青少年向的养成恋爱类游戏,因此本作也不例外的多了一份教育意义:从诗名篇的bedend可以看出做人不能扭扭捏捏,有时放胆去做一件结果未知的事情可以起到很好的作用。小公主老师的bedend2也可以看出爱情不能脚踏两条船,要不然带来的永远只有苦涩。霞篇的bedend最为揪心,其实就是自己的母亲和老婆同时掉到水里你先会救哪个的道理是一样的,如果选择一个,必然要放弃另外一个。不过由于作者在剧情安排较为出色,选择千夏,那么就是放弃救夏,结果主角只能作为替代的直树和千夏生活在一起,永远没有幸福感(千夏也只是把主角当成直树爱着)。所以此刻玩家定然是选择霞。毕竟就结果而言,选择霞则两人永远是幸福在一起。但是如果在现实生活中,母亲和老婆都是那么的深爱你,都同时遇难了,你会做出怎么样的选择呢?这个问题相信都不好回答。也是本作留下的一个问题给我们的青少年思考。

关于信:从6代可是信的存在感逐渐的淡薄了,本作更是如此。记得好像是诗名篇里边。信和亨有这么一段对话:“没有女人缘,爱多管闲事,不正是佐贺小弟你嘛,以后你将成为我的接班人”从这句话可以判断系列的续作可能会由亨取代信的位置,毕竟信的年纪大了,而主角永远都是年轻人,所以同样由年轻的亨出来引导主角走向完美是最好不过了。信就会退出舞台也说不定。

最后就是关于系列今后的发展了:这次加入了一个打勾勾系统,虽然对难易度起到一定的作用,但是作用并不大。我个人到希望今后可以做这么一个系统:就是“性格喜好”系统:不同女主角性格喜好要令玩家拿捏的准。从故事中可以逐渐告诉玩家每位女主角的特征(最好部分特征以隐晦的方式告知),随后出现选项令玩家选,最后根据选项进入不同的结局。这么一来玩家在看故事的时候就要格外的仔细,并且要多多了解每位女主角。而不是像目前几代作品一样一目了然的选择,个人记得系列选择支线上的难点也就是五代的香月篇了。

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骑士

BLACK LIGHTNING

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发表于 2010-12-5 21:22  ·  云南 | 显示全部楼层
靠啊  JS拿给我的是日文版  老子明明说要中文的

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发表于 2010-12-5 21:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
打勾勾只是一种直观化的好感度选项吧,毕竟MO系列还是以剧情为主,养成为辅
另外本人对女角色好感度
诗名>南云霞前半段>小公主>千夏>LISA

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发表于 2010-12-5 21:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个和心跳回忆 比起来。。怎么样啊。

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 楼主| 发表于 2010-12-5 22:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
回复 cheng_nana 的帖子

剧情棒,推荐去玩玩

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发表于 2010-12-5 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
有中文????????嘻嘻嘻嘻嘻!!!

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发表于 2010-12-5 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
lz全成就游戏时间是多少

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发表于 2010-12-5 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
badend吧,当然真有bedend最好了:)

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发表于 2010-12-6 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
吧、我也终于1k了,呵呵

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发表于 2010-12-6 01:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
终于到两个重头戏了,精疲力尽,还是喜欢FATE这样的
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