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楼主: meiniya

[如何选择]斩味强于攻击力.

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发表于 2010-12-7 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
没有数据没有说服力

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发表于 2010-12-7 11:02  ·  香港 | 显示全部楼层
所以我今集轉用鎚......越彈越爽

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发表于 2010-12-7 11:51  ·  日本 | 显示全部楼层
不过这次取消了武器倍率,30点攻击可不仅仅是以往概念的30点了,LZ要考虑这点。个人感觉,高攻击高会心是王道(只要不弹刀影响输出),因为最高到白斩,白斩和蓝斩相差不大,不像紫斩。

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发表于 2010-12-7 12:16  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 aireo 于 2010-12-7 12:16 编辑

负会心的武器都不用~~~~大剑拔刀除外

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发表于 2010-12-7 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
会心率为负的武器配见切后输出提升要远大于正会心
正会心对输出的提升相当小

终结者

过客而已

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发表于 2010-12-7 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯,是这样的···
不弹刀,也更安全···
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2010-12-7 13:11  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2010-12-7 13:12 编辑

迅龙武器的好处是通吃,但每个属性的高级武器都做出来后,基本也就做冷板凳了,因为对应BOSS属性拿相克的武器去打,那个效率要比迅龙家族的武器好得多。
不过大型的连续讨伐任务单人游戏的话用迅龙武器不错。

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发表于 2010-12-7 13:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
迅刀斩味远不如风牙~~~
无匠物攻近战风牙武器首选~~

会心~  弱点特效 力之解放 见切都能带来足够的会心 会心越高 收益越小的~~

弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2010-12-7 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yashirowang 于 2010-12-7 13:39 编辑
mchova 发表于 2010-12-6 21:23
同样斩味的情况下。。。轰刀输出强于迅刀,偶算过

但是迅刀斩味强。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...


抽抽你是怎么计算的 我无法认同这观点啊...
而且还只是刀的  如果是锤子 轰隆的一个负20和讯的40会心差距甚大

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发表于 2010-12-7 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
会心-20% 就是告诉你,我5刀就有4刀的量......
你当负会心没攻击力么?
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