A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 你不懂的

[其他] MH附体!?《大地探寻者(EARTH SEEKER)》OP 公开!!惑星中展开冒险的动作游戏!

[复制链接]

征服者

Senior Azrael

精华
0
帖子
5385
威望
0 点
积分
5913 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-9
最后登录
2022-12-9
发表于 2010-12-9 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
风景不错................................
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2320
威望
0 点
积分
2394 点
种子
1 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2025-1-15
发表于 2010-12-9 18:07  ·  香港 | 显示全部楼层
neferty 发表于 2010-12-9 16:40
船水天尊,等你等了这么多年,就搞出个这么个玩意儿?

https://bbs.a9vg.com/thread-1592164-1-1.html
《怪物猎人》制作人介绍 -- 船水纪孝新作《Earth Seeker》,火、冰、雷 3 种属性

船水纪考的游戏作品差不多就是 Capcom 的黄金时期
街头霸王, 怪物猎人之父,
你都不懂.........唉

船水纪考 牛人介绍 :

原CAPCOM常务取缔役执行役员兼开发本部副***、第一开发部本***。 1985年加入CAPCOM,是CAPCOM创业时期入社的元老级人物,因主持开发了本社首款街机游戏《VULGUS》而深得社长迁本宪三的信赖和器重。关于此人的早期经历在日本业界有着许多版本迥异的风传,他和迁本家族的关系最早甚至可以追溯到1979年成立的I.R.M株式会社(后改名IREM)。由于某种特殊原因使得船水氏20年来虽然在CAPCOM社内久历风雨,却始终稳居高位而屹立不倒。船水纪孝本人因为对会社发展做出的莫大功绩而于1993年被任命为常务执行役员并兼任开发本部副***,以后又同时担任第一开发部的本***,在社内和游戏业界都拥有着相当高的地位。然而2004年春,他却脱离 CAPCOM,并于该年6月成立自己的游戏开发公司CRAFT & MISTAR(クラフト&マイスタ一),当时公司内拥有6名成员,其中包括原CAPCOM公司的游戏制作人须藤克洋等。
船水纪孝离开了 Capcom,
在CRAFT & MISTAR 公司工作,
他开发过的游戏, 大多是非常有实力的游戏,
他离开是由于 Capcom 经营开发体制的剧变........这人绝对是超级人材 !!

他基本算是 Capcom 的动作 + 硬派功臣了........作品强到不行
我实在不明白 Capcom 怎么可以让他离开

* Side Arms:ゲームデザイン
* 1943 ミッドウェイ海戦:ゲームデザイン
* 1943改:ゲームデザイン
* 1941 Counter Attack:企画
* Lost World:ゲームデザイン(安田朗と共同)
* 吞食天地:ゲームデザイン
* 战区88:企画(共同)?
* Chiki Chiki Boys:ディレクション
* NEMO:企画、キャラクター协力、编集
* VARTH:ディレクション(冈本吉起と共同)
* Punisher:ディレクション
* Street Fighter II:企画
* Super Street Fighter II X:企画
* Street Fighter ZERO:企画
* Street Fighter ZERO 2:企画、プロデュース
* Street Fighter ZERO 2 ALPHA:企画、プロデュース
* Street Fighter EX2:モーションデザイン
* Street Fighter ZERO 3:企画、制作统括
* Street Fighter III:プロデュース
* Street Fighter ZERO 3↑:企画、制作统括
* Street Fighter EX2 PLUS:モーションデザイン
* X-MEN Children of The Atom:ゲームプラン(西谷亮と共同)
* Super Street FighterIIX:プロデュース、制作统括
* Star Gladiator:制作统括
* Star Gladiator 2:プロデュース
* Rockman 2~ザ・パワーファイターズ~:制作统括
* Rockman 8 メタルヒーローズ:制作统括
* Rockman バトル&チェイス:制作统括
* RockmanX4:制作统括
* Rockman&フォルテ:制作统括
* トロンにコブン:制作统括
* X-MEN VS. STREET FIGHTER:制作统括
* MARVEL・SUPER HEROS VS. STREET FIGHTER:制作统括
* MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES:制作统括
* CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001:プロデュース
* Battle Cir***:制作统括
* Vampire Savior:制作
* Vampire Savior 2:プロデュース、制作统括
*  龙战士 III:制作统括
* Capcom Sport Club:制作统括
* 口袋战士 Pocket fighter:制作统括
* Jo Jo奇妙冒険:プロデュース
* GIGA WING:制作総指挥
* 恐龙危机 Dino Cri**:制作统括
* 生化危机 3 LAST ESCAPE:制作统括
* 生化危机-爆发:イベントプラン、制作総指挥
* 出击飞龙 2:プロデュース
* Zelda伝说 木之果実:プロデュース
* Zelda伝说 4 支剣:プロデュース
* ワンピースマンション:制作统括
* Devil May Cry 2:制作総指挥
* 玩具战争:制作统括
* 怪物猎人:プロデュース
* 超龙珠Z:开発総指挥.

精华
0
帖子
1013
威望
0 点
积分
1123 点
种子
7 点
注册时间
2009-8-15
最后登录
2025-1-16
发表于 2010-12-9 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
看视频,完全没有吸引人的要素。

精华
0
帖子
2523
威望
0 点
积分
2812 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-5
最后登录
2014-9-9
发表于 2010-12-9 19:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面风格比较清新,不错

精华
0
帖子
1461
威望
0 点
积分
1546 点
种子
12 点
注册时间
2008-8-29
最后登录
2024-12-19
发表于 2010-12-9 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
恩 華麗的死吧~~~~~~~~~~~~~

精华
0
帖子
3069
威望
0 点
积分
3585 点
种子
5 点
注册时间
2008-11-8
最后登录
2023-12-25
发表于 2010-12-9 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
这OP,后面打怪那段……幼龄向的叙事能力么。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4085
威望
0 点
积分
4380 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-19
最后登录
2020-1-10
发表于 2010-12-9 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
OP看不出啥,这游戏好不好玩关键看TIME STOP战斗系统。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4085
威望
0 点
积分
4380 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-19
最后登录
2020-1-10
发表于 2010-12-9 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fliesxi 于 2010-12-9 20:19 编辑

优酷丢帧太厉害,还是看官网的比较爽。

LS不少人质疑为什么出在WII上,这明显是款小制作低成本游戏,出在WII上是最适合的,出PS3上数倍于WII的开发成本不是找抽吗?这游戏的销量目标估计是3-5W。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

无聊中~~~~~~~

精华
0
帖子
14399
威望
0 点
积分
16256 点
种子
7 点
注册时间
2008-3-17
最后登录
2019-12-8
发表于 2010-12-9 20:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错 支持下~~~~~~~~~~~

终结者

飛天御剣流 免许皆传

精华
0
帖子
9315
威望
1 点
积分
11081 点
种子
22 点
注册时间
2008-10-19
最后登录
2025-1-1
发表于 2010-12-9 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
看了 视频!游戏素质 不知道怎么样!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-20 03:40 , Processed in 0.188044 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部