技能系统 | 技能值 | 发动技能 | 技能效果
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体力 | +15
+10
-10
-15 | 体力+50
体力+20
体力-10
体力-30 | 体力最大值+50
体力最大值+20
体力最大值-10
体力最大值-30
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攻撃 | +20
+15
+10
-10
-15
-20 | 攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力DOWN【小】
攻撃力DOWN【中】
攻撃力DOWN【大】 | 攻击力+20
攻击力+15
攻击力+10
攻击力-10
攻击力-15
攻击力-20
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防御 | +20
+15
+10
-10
-15
-20 | 防御力UP【大】
防御力UP【中】
防御力UP【小】
防御力DOWN【小】
防御力DOWN【中】
防御力DOWN【大】 | 防御力1.07倍+25
防御力1.03倍+20
防御力+15
防御力-10
防御力-15
防御力-20
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火耐性 | +15
+10
-10 | 火耐性【大】
火耐性【小】
火耐性弱化 | 火耐性+10、火异常效果(大、小)无效化
火耐性+5、火异常效果(小)无效化
火耐性-10、火异常效果(小)变成(大)
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水耐性 | +15
+10
-10 | 水耐性【大】
水耐性【小】
水耐性弱化 | 水耐性+10、水异常效果(大、小)无效化
水耐性+5、水异常效果(小)无效化
水耐性-10、水异常效果(小)变成(大)
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雷耐性 | +15
+10
-10 | 雷耐性【大】
雷耐性【小】
雷耐性弱化 | 雷耐性+10、雷异常效果(大、小)无效化
雷耐性+5、雷异常效果(小)无效化
雷耐性-10、雷异常效果(小)变成(大)
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氷耐性 | +15
+10
-10 | 氷耐性【大】
氷耐性【小】
氷耐性弱化 | 冰耐性+10、冰异常效果(大、小)无效化
冰耐性+5、冰异常效果(小)无效化
冰耐性-10、冰异常效果(小)变成(大)
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龍耐性 | +15
+10
-10 | 龍耐性+10
龍耐性+5
龍耐性-10 | 龙耐性+10
龙耐性+5
龙耐性-10
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毒 | +10
-10 | 毒無効
毒倍加 | 毒状态无效
毒状态持续时间加倍
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麻痺 | +10
-10 | 麻痺無効
麻痺倍加 | 麻痹状态无效
麻痹状态持续时间加倍
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睡眠 | +10
-10 | 睡眠無効
睡眠倍加 | 睡眠状态无效
立刻睡着、睡眠状态持续时间延长
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気絶 | +15
+10
-10 | 気絶無効
気絶確率半減
気絶倍加 | 眩晕状态无效
眩晕状态有50%几率无效
眩晕状态几率加倍
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耐泥耐雪 | +10 | 泥&雪無効 | 泥人&雪人状态无效
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耐震 | +10 | 耐震 | 震地攻击的震动效果无效
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風圧 | +15
+10 | 風圧完全無効
風圧無効 | 所有风压无效
部分风压无效
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抗菌 | +10 | 抗菌 | 无法使用道具的异常状态无效
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盗み無効 | +10 | 盗み無効 | 偷盗无效
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聴覚保護 | +15
+10 | 高級耳栓
耳栓 | 所有咆哮无效
咆哮小无效
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対防御DOWN | +10 | 鉄面皮 | 防御力下降状态无效
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属性耐性 | +10 | 属性やられ無効 | 所有属性(火、水、雷、冰)异常效果无效
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匠 | +15 | 斬れ味レベル+1 | 斩味槽长度增加
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剣術 | +10 | 心眼 | 攻击不弹刀
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斬れ味 | +10
-10 | 業物
なまくら | 斩味消耗量减半
斩味消耗量加倍
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抜刀会心 | +10 | 抜刀術【技】 | 拔刀攻击会心率+100(ex.-20 → +80)
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抜刀減気 | +10 | 抜刀術【力】 | 斩属性武器拔刀攻击附带眩晕及疲劳效果
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ガード性能 | +15
+10
-10 | ガード性能+2
ガード性能+1
ガード性能-1 | 防御时硬直、伤害大幅减少
防御时硬直、伤害减少
防御时大幅后退、伤害增加
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ガード強化 | +10 | ガード強化 | 防御原本不能防御的攻击
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研ぎ師 | +10
-10 | 砥石使用高速化
砥石使用低速化 | 磨刀回数从4次变为1次
磨刀回数从4次变为5次
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自動防御 | +10 | オートガード | 能防御的武器在拔刀状态下自动防御
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速射 | +10 | 速射+1 | 速射时发射弹药数+1
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装填速度 | +20
+15
+10
-10
-15
-20 | 装填速度+3
装填速度+2
装填速度+1
装填速度-1
装填速度-2
装填速度-3 | 弩装弹速度上升3个等级、弓无需装填直接使用瓶
弩装弹速度上升2个等级、弓无需装填直接使用瓶
弩装弹速度上升1个等级、弓装填瓶速度加快
弩装弹速度下降1个等级、弓装填瓶速度稍微变慢
弩装弹速度下降2个等级、弓装填瓶速度变慢
弩装弹速度下降3个等级、弓装填瓶速度变慢很多
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*** | +20
+15
+10
-10
-15
-20 | ***軽減+3
***軽減+2
***軽減+1
***軽減-1
***軽減-2
***軽減-3 | 弩的***减轻3个等级
弩的***减轻2个等级
弩的***减轻1个等级
弩的***增加1个等级
弩的***增加2个等级
弩的***增加3个等级
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精密射撃 | +15
+10
-10
-15 | ブレ抑制+2
ブレ抑制+1
ブレ抑制-1
ブレ抑制-2 | 射击时摆动减少2个等级
射击时摆动减少1个等级
射击时摆动增加1个等级
射击时摆动增加2个等级(原摆动最大时候不会增加)
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通常弾強化 | +10 | 通常弾・連射矢UP | 通常弹・连射矢的威力1.1倍
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貫通弾強化 | +10 | 貫通弾・貫通矢UP | 贯通弹・贯通矢的威力1.1倍
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散弾強化 | +10 | 散弾・拡散矢UP | 散弹・扩散矢的威力1.3倍
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通常弾追加 | +10 | 通常弾全LV追加 | 通常弹全等级子弹追加使用可能
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貫通弾追加 | +15
+10 | 貫通弾全LV追加
貫通弾LV1追加 | 贯通弹全等级子弹追加使用可能
贯通弹LV1子弹追加使用可能
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散弾追加 | +15
+10 | 散弾全LV追加
散弾LV1追加 | 散弹全等级子弹追加使用可能
散弹LV1子弹追加使用可能
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榴弾追加 | +15
+10 | 徹甲榴弾全LV追加
徹甲榴弾LV1追加 | 徹甲榴弾全等级子弹追加使用可能
徹甲榴弾LV1子弹追加使用可能
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拡散弾追加 | +15
+10 | 拡散弾全LV追加
拡散弾LV1追加 | 扩散弹全等级子弹追加1发使用可能
扩散弹LV1子弹追加1发使用可能
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斬裂弾追加 | +10 | 斬裂弾追加 | 斬裂弾追加使用可能
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麻痺瓶追加 | +10 | 麻痺ビン追加 | 麻痹瓶追加使用可能
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睡眠瓶追加 | +10 | 睡眠ビン追加 | 睡眠瓶追加使用可能
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毒瓶追加 | +10 | 毒ビン追加 | 毒瓶追加使用可能
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強撃瓶追加 | +10 | 強撃ビン追加 | 强击瓶追加使用可能
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接撃瓶追加 | +10 | 接撃ビン追加 | 接击瓶追加使用可能
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減気瓶追加 | +10 | 減気ビン追加 | 减气瓶追加使用可能
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スタミナ | +10
-10 | ランナー
鈍足 | 奔跑时、鬼人状态、锤与弓蓄力时耐力消费量减少
奔跑时、鬼人状态、锤与弓蓄力时耐力消费量增加
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回避性能 | +15
+10
-10 | 回避性能+2
回避性能+1
回避性能DOWN | 回避时的无敌时间从6/30秒增加到12/30秒
回避时的无敌时间从6/30秒增加到10/30秒
回避时的无敌时间缩短
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回避距離 | +15 | 回避距離UP | 回避时的移动距离为原来的1.5倍
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納刀 | +10 | 納刀術 | 加快武器收刀速度
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達人 | +20
+15
+10
-10
-15
-20 | 見切り+3
見切り+2
見切り+1
見切り-1
見切り-2
見切り-3 | 会心率+30%
会心率+20%
会心率+10%
会心率-5%
会心率-10%
会心率-15%
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特殊攻撃 | +15
+10
-10 | 状態異常攻撃+2
状態異常攻撃+1
状態異常攻撃弱化 | 异常状态积蓄值变为1.225?到1.25?倍
异常状态积蓄值变为1.125倍
异常状态积蓄值变为0.9倍
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痛撃 | +10 | 弱点特効 | 攻击肉质柔软部位时会心率+50%(未确定)
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重撃 | +10 | 破壊王 | 部位破坏值1.3倍、部位破坏后无效、不增加怪物的HP伤害
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装填数 | +15 | 装填数UP | 弩:可用弹种装弹数+1(蹲射装弹数不变)/弓:最高蓄力攻击上升一个等级/铳枪:装弹数+1
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溜め短縮 | +10
-10 | 集中
雑念 | 斩击斧、太刀、双刀气槽增加量1.2倍;大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短至0.8倍
斩击斧、太刀、双刀气槽增加量0.8倍;大剑、锤子、弓的蓄力时间延长至1.2倍
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本気 | +15
+10 | 力の解放+2
力の解放+1 | 发动90秒时间内会心率上升、武器倍率增加、飞人效果、固定耐力消耗1/5(被大型怪物发现并在同一个区域5分钟后发动、被攻击推倒发动时间缩短)
发动90秒时间内会心率上升、武器倍率增加、飞人效果、固定耐力消耗1/2(被大型怪物发现并在同一个区域5分钟后发动、被攻击推倒发动时间缩短)
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KO | +10 | KO術 | 眩晕值积蓄1.1倍
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減気攻撃 | +10 | スタミナ奪取 | 特定攻击减少更多怪物耐力
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底力 | +15
+10
-10 | 火事場力+2
火事場力+1
心配性 | 火事场力+1的效果下追加攻击力1.3倍(猫火事优先)
体力最大值40%以下时增加的防御力由原本的30上升至45
体力最大值40%以下时增加的防御力由原本的30下降至21、攻击力变为0.7倍
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逆境 | +10 | 不屈 | 战斗不能之后攻击力上升
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爆弾強化 | +10 | ボマー | 爆弹伤害1.5倍、爆弹相关调和成功率100%
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笛 | +10 | 笛吹き名人 | 狩猎笛效果时间延长 角笛系道具不容易坏
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砲術 | +15
+10 | 砲術王
砲術師 | 攻城弩炮、大炮、铳炮的炮击、龙击炮威力1.2倍、撤甲榴弹威力1.28倍、龙击炮冷却时间从120秒缩短至90秒
攻城弩炮、大炮、铳炮的炮击、龙击炮威力1.1倍、撤甲榴弹威力1.12倍
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火属性攻撃 | +15
+10
-10 | 火属性攻撃強化+2
火属性攻撃強化+1
火属性攻撃強化-1 | 火属性值*1.2
火属性值*1.1
火属性值*0.75
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水属性攻撃 | +15
+10
-10 | 水属性攻撃強化+2
水属性攻撃強化+1
水属性攻撃強化-1 | 水属性值*1.2
水属性值*1.1
水属性值*0.75
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雷属性攻撃 | +15
+10
-10 | 雷属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+1
雷属性攻撃強化-1 | 雷属性值*1.2
雷属性值*1.1
雷属性值*0.75
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氷属性攻撃 | +15
+10
-10 | 氷属性攻撃強化+2
氷属性攻撃強化+1
氷属性攻撃強化-1 | 冰属性值*1.2
冰属性值*1.1
冰属性值*0.75
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龍属性攻撃 | +15
+10
-10 | 龍属性攻撃強化+2
龍属性攻撃強化+1
龍属性攻撃強化-1 | 龙属性值*1.2
龙属性值*1.1
龙属性值*0.75
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属性攻撃 | +10
-10 | 属性攻撃強化
属性攻撃弱化 | 各属性值*1.1
?
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加護 | +10
-10 | 精霊の加護
悪霊の加護 | 1/4概率减少30%伤害
1/4概率增加30%伤害
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体術 | +15
+10
-10
-15 | 体術+2
体術+1
体術-1
体術-2 | 回避、防御时耐力消耗减少为原来的1/2
回避、防御时耐力消耗减少为原来的2/3
回避、防御时耐力消耗增加
回避、防御时耐力消耗大幅增加
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気配 | +10
-10 | 隠密
挑発 | 不容易被怪物当作攻击目标
容易被怪物当作攻击目标
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こやし | +10 | こやし玉名人 | 大便玉调和成功率100%、被扔中的怪必定换区
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運気 | +15
+10
-10
-20 | 激運
幸運
不運
災難 | 任务报酬高几率增加
任务报酬小几率增加
任务报酬小几率减少
任务报酬高几率减少
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千里眼 | +15
+10 | 自動マーキング
探知 | 随时都能了解BOSS怪物的状态
在染色时能了解BOSS怪物的状态 任务开始时出现千里眼效果一段时间
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観察眼 | +10 | 捕獲の見極め | 染色和自动标记状态时,标记闪烁就表示可以捕获状态?
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捕獲 | +15
+10 | 捕獲名人
捕獲達人 | 捕获报酬增加
?
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狩人 | +10 | ハンター生活 | 地图常备、鱼必定咬钩、烤肉时烤出熟肉的时间段增加、鱼饵调和率100%
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運搬 | +10 | 運搬の達人 | 搬运速度上升 从稍微高的地方下落东西不会坏
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耐暑 | +10
-10 | 暑さ無効
暑さ倍加 | 酷暑、熔岩地形伤害无效
酷暑、熔岩地形伤害加倍
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耐寒 | +10
-10 | 寒さ無効
寒さ倍加 | 严寒造成的耐力减少无效
严寒造成的耐力减少加倍
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回復量 | +10
-10 | 体力回復量UP
体力回復量DOWN | 体力回复量增加
体力回复量减少
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回復速度 | +15
+10
-10
-15 | 回復速度+2
回復速度+1
回復速度-1
回復速度-2 | HP红色部分的回复速度4倍
HP红色部分的回复速度2倍
HP红色部分的回复速度1/2
HP红色部分的回复速度1/4
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気力回復 | +10
-10 | スタミナ急速回復
スタミナ回復遅延 | 耐力回复量2倍
耐力回复量降低
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広域 | +20
+10 | 広域化+2
広域化+1 | 草药、回复药、解毒药、怪力种、忍耐种对其他玩家有100%的效果
草药、回复药、解毒药、怪力种、忍耐种对其他玩家有50%的效果
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効果持続 | +10
-10 | アイテム使用強化
アイテム使用弱化 | 冷饮、热饮、强走等道具的持续时间增加至1.5倍
冷饮、热饮、强走等道具的持续时间缩短至2/3
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高速設置 | +10 | 罠師 | 落穴、陷阱、炸弹、肉的设置变快 陷阱相关(包括网)调和成功率100%
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食事 | +15
+10
-10 | 早食い+2
早食い+1
スローライフ | 所有道具使用速度变快
吃肉、鱼速度变快
吃肉速度变慢
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腹減り | +15
+10
-10
-15 | 腹減り無効
腹減り半減
腹減り倍加【小】
腹減り倍加【大】 | 耐力最大值不会随时间而减少
耐力最大值减少的速度减半(12分钟)
耐力最大值减少的速度增加(4分钟)
耐力最大值减少的速度进一步增加(3分钟)
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食いしん坊 | +15
+10 | 拾い食い
まんぷく | 喝回复药、怪力之种等物品时1/3概率回复25点耐力最大值
吃肉时耐力最大回复量增加25点
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調合成功率 | +15
+10
-10
-15 | 調合成功率+45%
調合成功率+20%
調合成功率-10%
調合成功率-20% | 调和成功率上升45%
调和成功率上升20%
调和成功率下降10%
调和成功率下降20%
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調合数 | +10 | 最大数生産 | 调和弹药和瓶时生产数量必定最大
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採取 | +15
+10
-10 | 採取+2
採取+1
採取-1 | 道具采集回数高概率增加
道具采集回数低概率增加
?
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高速収集 | +10 | 高速収集 | 剥取、采集(虫网、铁镐也有效)的速度上升
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気まぐれ | +15
+10
-10
-15 | 神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
悪魔の気まぐれ | 虫网、铁镐、回旋标、角笛系道具更不容易坏
虫网、铁镐、回旋标、角笛系道具不容易坏
虫网、铁镐、回旋标、角笛系道具容易坏
虫网、铁镐、回旋标、角笛系道具更容易坏
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剥ぎ取り | +15 | 剥ぎ取り達人 | 剥取次数+1、剥取时受到轻度攻击也不会影响剥取
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