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本帖最后由 tonypao 于 2010-12-14 12:04 编辑
KINECT全球销售250万, 日本地区的销量甚至只占其中的约1/100
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日本游戏市场只占全球1/10, 而掌机占了其中7成
以上数据不知对不对....希望有人评估一下....
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现代战争2全平台销量加起来约2000万, 日本地区的销量不过占其中的约1/50
X360 全球销售4500万, 日本地区的销量也不过占其中的约1/30不到
KINECT全球销售250万, 日本地区的销量甚至只占其中的约1/100
微软说过他们看重日本市场的理由之一是为了拉拢日本一些优秀的游戏制作公司, 但是最近看到稻船的离职, NAMCO发表缩减海外计画, GT5评价不如预期, 名越跨平台新作的表现@##$%#...
我真的不知道微软跟Activision或EA之类的欧美游戏大厂还要对日本这块几无价值的市场投入多少资源...
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日本市场是诡异且影响力微乎其微的
前面提到的现代战争2, 全平台总销量约2000万, 日本地区的销量只占了约2%
KINECT全球25天狂卖250万, 日本地区的销量甚至只占其中的约1%
或是当欧美地区的PSP市场已经要宣告***的现在, 日本还撑起了全球近一半的PSP销量
日本的游戏市场在很多特殊环节他们都有一些与绝大多数人截然不同的选择,
不过值得庆幸的是大部分的市场都集中在任天堂跟掌机上,
绝大多数的时候影响力微乎其微
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日本的游戏市场有点像电影投名状的一段话:
想进进不去(欧美),想出出不来(日本)
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