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楼主: 极度狂狼

[讨论] XBOX360上难道就不能多出点ACT类的

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发表于 2010-12-14 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
超级忍新作苦苦期待中,没有人明白超级忍的神,3大ACT就是忍龙鬼泣超级忍,系统各有特点。

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发表于 2010-12-14 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
天天有人发牢骚。。。  

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发表于 2010-12-14 16:46  ·  青海 | 显示全部楼层
在这个快餐式的社会里,必然车枪球最受欢迎,ACT和RPG越来越悲剧了!
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发表于 2010-12-14 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 rhkdgur 的帖子

人家发牢骚你不是该无视么,怎么还回帖?蛋疼么?

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发表于 2010-12-14 16:48  ·  江西 | 显示全部楼层
本世代的ACT除了忍龙和鬼泣就没一个让我感觉爽的,真的ACT想做的好玩太难太难了

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 楼主| 发表于 2010-12-14 16:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
我是真爱玩ACT类游戏啊,可现在的ACT越出越不好玩了,就象前段时间出的那个波斯4 和波斯5,完全把波斯的本质给丢掉了。

圣骑士

Zeitgeist 宁静致远

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发表于 2010-12-14 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
你等待Crytek开发微软发行的《Codename Kingdoms》吧

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发表于 2010-12-14 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏机的网络发展如此之快的今天 在线游戏才是最吸引用户的类型 除了经典的几款ACT外 其余即使做了 也很难吸引更多的用户
没有不想***的游戏厂商 一般的ACT在现阶段就是悲剧,可以看看奴役,恶魔城。征服等等游戏。素质谈不上超高,但是总体而言也都不乏亮点,结果销量也称得上惨淡。
现阶段厂商推出ACT的话 如果投入较小,那么必定不会出精品,投入太大又有着很大的风险。
所以如果期待ACT,要么等传统的几个经典ACT的续作,要么就忍受一些游戏的缺点,去尝试一些不是很强的ACT吧,这个时代想产出经典的ACT原创大作基本上已经不是很现实了。

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发表于 2010-12-14 17:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不是act少了而是传统的日式砍杀act少了,而且未来会更少,沙盘类act才是未来的大趋势。

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发表于 2010-12-14 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我理解中的传统日式砍杀ACT精品也就忍龙,超级忍,鬼武者这么几个吧,我到是很期待白金出魔女2
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