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[交流]锤头!锤头!锤头!!

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 楼主| 发表于 2010-12-15 16:43  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
P3玩了也有一阵子了,各种武器也都体验了不少次了,长枪让我比上做还要大爱,得心应手,但是长枪的机动性我一直很不爽~所以除了个别情况,我很少用这东西,铳枪算是我的老搭档了,总比其他武器的全使用率恐怕还要多,重弩和弓也一直是大爱,没事还是经常用,笛子这东西这作用了很多,发现异常好用了~不过还是很不习惯,用的不多,大剑太刀也算是比较常用武器吧,现在只是偶尔拿出来耍耍了,或者说几乎不用了,至于轻弩,片手,双刀,我相信我历代作品加起来~累计都超不过100,战斧这新东西,完全不会!感觉唯一没杀太多变化的,就是大锤了
这作用大锤,发现各种的上挑脑袋,各种的晕眩,各种的好使,目前P3使用量超过老搭档铳枪位居第一,求交流,求经验!详细说不上,这做底力几乎无法动过,还是不习惯,本作回旋镖断尾还没成功过(尾槌不算,是打烂的)

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发表于 2010-12-15 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
没太多变化?跟2G比起来,MHP3里锤子变化实在是太大了……
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发表于 2010-12-15 17:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
拔刀能接三连,取消拔刀接蓄力

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 楼主| 发表于 2010-12-15 17:30  ·  河北 | 显示全部楼层
问2楼嘛,别光说变化多,都哪儿点变的多让你不爽了
我除了拔刀不能直接蓄力了,没啥别的特别感想,横锤本身感觉就比直锤打击眩晕高,横锤直接直锤感觉还是很不错的,这次的旋转感觉伤害高了,不过大地一击的感觉眩晕高了,但是第一击感觉不如从前了,蓄力一段的上踏步+横锤,打眩晕比无需力的2击要高,虽然硬直大了一些

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发表于 2010-12-15 17:55  ·  福建 | 显示全部楼层
锤子的R未蓄力攻击异常强悍,+方向键中距离追头接上敲然后三连,或者转转乐的五转+三角出高伤害本垒打,而且锤子全攻击带减气,锤头全攻击带眩晕,

依靠三连+R调整方向重复三连,锤子在MHP3中必然是点攻击之王,比较遗憾是三连中依然无法改变方向容易造成连击空挡


比较好奇拔刀直接蓄力的实用性,,
要收刀状态直接蓄力的话在非移动状态下R+三角就直接蓄力了,

征服者

ICE海贼团御用蒙古大夫

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发表于 2010-12-15 18:59  ·  天津 | 显示全部楼层
个人感觉:

蓄力1段之后的硬直有点不好掌握,后接横锤是个见机行事的选择~

平时还是蓄一下前砸接上撩或大地一击蹭血为主,大硬直了再跟进3连击,不过团战容易pia飞人就是了,想做锤子的KO加气力回复装一直未果,黑角太猛了- -b

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2010-12-15 19:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
疲劳状态才是锤子恐怖的真正原因.....
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发表于 2010-12-15 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
锤子我只会等怪回头无脑大地orz.......

征服者

腹黑大本命

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发表于 2010-12-15 20:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
大地党表示压力很大....还有这次用锤子带毛感觉不给力...
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发表于 2010-12-16 00:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
变化多大啊呀,各种连技派生,横锤变快,2级蓄力的上撩冲刺很远,转转出逆本垒使得出现率稍稍提高,三连后可直接蓄力使得整个连段都活了起来。
丰富而实用的连技使得锤子的攻击频率加快不少,这代的怪物头部判定很大,砸头更容易,怪物耐力值的设定更使得大锤除了砸晕怪物外又多了一个输出空间,而痛击重击KO术耐力快速恢复等技能的出现更加让大锤如虎添翼。
怪物向性方面,除了雄火郁闷外,其他大多没啥大问题,而怪物攻击判定的严谨化使得回2不再是轰迅的必要技能。猫猫的英勇发挥,尤其是机会***与大锤的配合也是很不错。
要说缺点的话,大锤这次几乎是唯一不能靠武器本身断尾的武器了,好孤独啊。别说笛子,人家笛子至少还有柄攻击算切属性的呢。再一点就是2级蓄力的上撩后硬直还是稍大了点,接横扫也慢了点,三连还是不能微调角度,如果这两点能改进的话,那锤子就完美了。
个人感觉这次的大锤仍然会是速杀的利器。
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