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[讨论] 为什么魔人的销量那么低

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终结者

游戏上的小流氓

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 楼主| 发表于 2010-12-15 17:15  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔人,让我想起了,旺达与巨像,那纯纯的感动。魔人常常会“ouch”,然后摔倒。很萌啊。还有,让我想起了宫崎骏的电影。我觉得这游戏很单纯,在现在游戏快餐化的时代里,还是很特别的。why,,,,why

审判者

守住你的笑

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发表于 2010-12-15 17:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
既然让LZ想起旺达的话那再想想旺达的销量就应该明白了。。
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发表于 2010-12-15 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
没有刺激眼球的商业元素,注定销量低

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发表于 2010-12-15 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
叫好不叫座的游戏,不在少数
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发表于 2010-12-15 17:22  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得日本那边厂商除了满足内销以外 外销方面决策失误的不少 还是得自己琢磨琢磨开发出面向世界的作品

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2010-12-15 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
广告打的不够多........

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发表于 2010-12-15 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
顶磨人,我给他xo上游戏前10的排名,这才是游戏,干live毛

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发表于 2010-12-15 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
大表哥销量为什么那么高  这个魔人为什么这么低
你想明白是你玩游戏 还是游戏玩你
魔人我玩了5个小时 感觉就是标准游戏玩你的游戏

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-12-15 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层


ico玩了好几次,都是半个小时都坚持不下去。不知道好玩在那里?

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发表于 2010-12-15 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
大表哥这种沙盘游戏就是地图大,收集多,还不是被游戏玩,还敢说玩游戏,所有玩游戏的人都是被游戏玩的,真正玩游戏的人都是在梦中玩的
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