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楼主: gta4

[业界] 《黑色洛城》表情捕捉新技术,蓝脑袋阿凡达看了也***

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发表于 2010-12-17 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。

圣骑士

情熱!メガネ娘!燃えろ!

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发表于 2010-12-17 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这种细节无所谓,游戏好玩给力才是真的,希望可以和gta有明显区别。

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发表于 2010-12-17 13:58  ·  福建 | 显示全部楼层
未来欧美游戏界都会普及了吧
该用户已被禁言

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发表于 2010-12-17 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 weizai1605 于 2010-12-17 14:56 编辑

这个赞!!!但只能一定要真人捕捉表情才能达到这样的效果,那是不是以后每一部游戏都要像电影一样宣传由某某某巨星主演了。希望虚拟原创的游戏人物也可以达到这样的演出效果!!!

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发表于 2010-12-17 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层
技术是高清游戏的根基

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发表于 2010-12-17 15:01  ·  四川 | 显示全部楼层
orrizent 发表于 2010-12-17 13:24
这种细节无所谓,游戏好玩给力才是真的,希望可以和gta有明显区别。

如果你看看介绍,就会发现这游戏和GTA区别很大。。。。(新闻区就有一篇黑色洛城的详细介绍,作者是neuth吧)

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2010-12-17 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
期待一下 现在这类技术的增强绝对是推动业界的最终动力

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发表于 2010-12-17 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
路过.......................
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发表于 2010-12-17 15:20  ·  江西 | 显示全部楼层
看情况把,如果是什么动作游戏啥的,表情对我来说不重要;如果是什么叙事情节的游戏,电影场景比较多,这个就很重要了。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2010-12-17 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
非常期待这个游戏~~期待发售
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