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楼主: wspf2008

[讨论] NBGI这次采用卡通渲染算不算是节约成本的表现?

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圣骑士

地獄魔王

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发表于 2010-12-17 14:23  ·  香港 | 显示全部楼层
卡通渲染是額外增加成本.......

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发表于 2010-12-17 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
笑,最不值钱的就是卡通渲染.

说是卡通渲染,其实就是变相地减轻机能的负担,增加游戏的流畅度,怎么做到满屏的敌人却不掉桢,卡通渲染再适合不过.

2代的机体反光质感很强,3代用的卡通渲染效果出众,可以说是各有千秋.

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发表于 2010-12-17 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
卡通渲染可以降低系统负担,从而实现更多的敌人和特效。本作华丽流畅的特效就是拜卡通渲染所赐。节约不节约成本不知道,不过节约机能是肯定的。

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发表于 2010-12-17 16:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双这次不错...改的很有味道

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-12-17 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
反正动画渲染蛮符合高达风格

圣骑士

↑萌え~(/≧▽≦)/↑

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发表于 2010-12-17 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
渲染方式不一样而已,跟成本每关系

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发表于 2010-12-17 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实我是真的不喜欢卡通渲染, 不管什么游戏- -
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发表于 2010-12-17 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
卡通渲染最好的应该是边境之地把,画面美阿!

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发表于 2010-12-17 17:14  ·  四川 | 显示全部楼层
我喜欢纯写实渲染,掉漆表面才是个王道
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发表于 2010-12-17 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道选3还是选4的路过
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