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光荣的《无双系列》和卡普空的《婆娑罗系列》相比,差距太大了!

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 楼主| 发表于 2010-12-22 18:48  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
最大的差距就是——手感!

光荣毕竟不是做动作游戏起家的,无双系列的手感总是感觉僵硬、怪异,和婆娑罗舒适、爽快、流畅的手感相比,简直差了整整一个数量级。

无双无非就是沾了题材的光而已。就游戏本身的制作素质来说,不高。

如果用FPS游戏来类比,《无双》相当于《荣誉勋章》,《婆娑罗》相当于《使命召唤》。

无双和荣誉勋章的致命缺点都是——手感太差!

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发表于 2010-12-22 18:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
三国无双手感差不说,最要命的是掉帧掉到无法忍受.

圣骑士

優しい

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发表于 2010-12-22 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 铃兰制霸 于 2010-12-22 19:11 编辑

无双掉帧还可以接受的,双人难说了
其实不喜欢可以不玩
这是自由

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发表于 2010-12-22 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
无双玩得是战场感 期待6有所突破

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发表于 2010-12-22 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
无双是basara的前辈
说的难听些
basara是无双的散装光盘
如果做出来 不把无双的那些弊端改掉
身为动作游戏的大厂商capcom就有些说不过去咯

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发表于 2010-12-22 19:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
三国无双蛮喜欢的。如果是三代能更改攻击对象就好了,郁闷。

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发表于 2010-12-22 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
个人比较喜欢无双,BASARA玩不出什么感觉

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2010-12-22 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
无双的话,玩得最用心的也就是最早玩的战一而已。城内战国好玩。

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发表于 2010-12-22 22:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要是老卡做三国无双就好了..

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发表于 2010-12-22 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
手感是什么,手赶面倒是经常吃。
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