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楼主: ttttyyt

[NS] Monolith新作启动,平台3DS的异度新作!?

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发表于 2010-12-24 09:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
181127306 发表于 2010-12-24 09:06
只玩过初代的、没有概念的,请勿讨论这个游戏,因为你没玩过也根本8了解

KOS-MOS和销量无关,因为她是 ...

销量乘5...
wii上的游戏该破亿了

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发表于 2010-12-24 09:20  ·  日本 | 显示全部楼层
181127306 发表于 2010-12-24 10:06
只玩过初代的、没有概念的,请勿讨论这个游戏,因为你没玩过也根本8了解

KOS-MOS和销量无关,因为她是 ...

这战斗力爆表啊!!!

小白提问:为什么KOS-MOS越来越美型  销量越来越差呢?
Fans不都是看KOS-MOS买游戏的么
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发表于 2010-12-24 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
sasi 发表于 2010-12-24 09:20
这战斗力爆表啊!!!

小白提问:为什么KOS-MOS越来越美型  销量越来越差呢?

PS2那个特殊的时期越到后来越受D 碟影响越大
所以销量越到续作越应该乘以一个系数,这是高深的专业数据原理一般人8懂的

如果KOS-MOS没有那么大的影响力,异度之刃这个挂羊头卖狗肉的新作也不会打着异度这个旗号出现
更不会有2011年初还有KOS-MOS的新周边上市

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发表于 2010-12-24 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只是觉得异度之刃的战斗系统很有趣,而PS2上的那个异度剧情莫名其妙不说,战斗也很无聊...

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-12-24 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
cl123456 发表于 2010-12-24 09:38
我只是觉得异度之刃的战斗系统很有趣,而PS2上的那个异度剧情莫名其妙不说,战斗也很无聊...

我了个去,你藐视KOS-MOS是吧?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-12-24 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
原来按照大萌神的理论,异度之刃的销量至少该乘以5的啊……马大叔神马的日本就该破亿了呢……
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发表于 2010-12-24 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2010-12-24 09:53
原来按照大萌神的理论,异度之刃的销量至少该乘以5的啊……马大叔神马的日本就该破亿了呢……

WII是三坟,所以销量不可乘以那个系数

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发表于 2010-12-24 10:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
回复 181127306 的帖子

我真的觉得,你只是在说明一件事“我说的东西是对的,所以我说了算!!”这句话而已。当我看到什么“因为都玩散装光盘去了”或是什么“acg三栖”还是“销量要乘以5”这种睁眼说瞎话的情况就可以判断这件事。
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发表于 2010-12-24 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2010-12-24 10:10
回复 181127306 的帖子

我真的觉得,你只是在说明一件事“我说的东西是对的,所以我说了算!!”这句话而已 ...

大道理我不管,我只想让所有人知道KOS-MOS对异度这个系列的历史重要性
而很多人试图否认
异度之刃没有资格、这个新作品也没有资格使用异度的品牌,因为没有KOS-MOS的异度不是异度

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发表于 2010-12-24 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 crombly 于 2010-12-24 10:19 编辑
181127306 发表于 2010-12-24 09:57
WII是三坟,所以销量不可乘以那个系数


终于从黑游戏到黑主机了

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