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发表于 2010-12-24 10:12 · 广东
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sixalf 发表于 2010-12-23 17:47
嘛嘛~~~~~我說的是ガード強化 這個技能
中文因該是叫防禦強化 不是防禦性能+2 說錯了不好意思
都一样.防御性能强化都不能使用在驽上 剑士专用已经写了.
如果抛弃这个.重驽你基本开不了炮台战..硬直 伤害扣体力.在扣HP方面比2G好了很多.盾应吃一个龙车伤害只是剑士硬吃的水平
本作种点就是蹲坐射击.个人比较推荐霸龙驽和黑角驽.自动装弹确实没太大必要.装弹速度+这技能个人比较推荐的.虽然说重驽能坐蹲了但你不保证全部子弹都能蹲坐,最重要的还是子弹强化这也算是对重驽输出一种提高(=3=虽然我个人不爱配装)
而在子弹选择方面一般推荐通常2 3 贯通1 2 3为主打子弹.你想射属性弹?异常?换轻驽吧.连射和机动力上重驽不适合.
属性弹重驽优先推荐黄龙驽.当然重驽不适合打属性弹的理由很多.首先你装弹量少不能速射追加伤害,再是就算你坐蹲射击但属性弹的射程非常有限,在怪龙车多的情况下你保证不了输出老要转移.
推荐通2 3 贯通1 2 3理由也是这几种的可携带子弹数多射程优势也高.通3 贯通2 3射程非常的远.怪跑到边缘你照样蹲射.怪想和你火车你可以用盾防御.防御后脱离.
SOLO和团队打法有点不同.SOLO不能太依靠坐蹲多利用走位射击.除非疲劳时候或者中陷阱. 团队战基本可忽略这问题.龙目标也不单是你在控制射程上做点工夫就好了.
P3在驽的玩法也比较局限.而重驽优势也更低部分人也指了重驽的输出实在不乐观.
玩法上也没像MH3那样的可组合配件计算子弹的距离伤害射程玩法上也局限死在一种驽上.比如你想弄把能打麻痹睡眠扩2的驽是不可能的.MH3可完成组装各种分配子弹.附带了防御性能+2铁人装.
P3追加了坐蹲取消了防御性能和组装驽.在玩法上起了变化(当然比2G强多了),2G你吃了一吃角龙龙车就没了半血(护士破装)
P3的重驽是移动炮塔.MH3的重驽是堡垒
全怪重驽战中.有难度的在于角龙和金火 冰戈龙这3个BOSS上
角龙各种防御累特别地上砖
金火的连续火车重驽没吃强走基本可以卡到你死.而在硬直时间你根本没办法脱离.
冰戈龙横向激光.非常容易中.
=3=以上目前P3对驽的一点小心得. |
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