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楼主: jinyachaoo

[讨论] 死亡空间2 是否是60FPS呢?

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发表于 2010-12-24 00:49  ·  河南 | 显示全部楼层
bodybuilder 发表于 2010-12-23 20:33
很怀疑你们是不是真的体验过30帧的感觉,你们先在PC上下载个fraps把帧数锁定在30帧好好玩玩,再来和360比较 ...

很怀疑你玩过30帧的游戏没有,卡的厉害???要知道,稳定24帧的画面就会在人眼中很流畅了,更何况30帧??稳定30帧的游戏绝对流畅,所以说不用追求什么60帧。当然我说的是  稳定   如果你玩游戏时,突然从60帧降到40帧的话,画面会变得卡。
顺便贴几张游戏画面

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发表于 2010-12-24 01:29  ·  广西 | 显示全部楼层
不知道~ 第一坐我是在pc上玩的 360移植游戏要求都不高 dx9开全高都很流畅  游戏机版本 感觉差不少  不过视频上感觉进步不大  可能联机更好玩吧

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 楼主| 发表于 2010-12-24 01:46  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏一代区别不太大的. 3个版本之间画面区别很小.  PC版优势也就仅仅是分辨率而已. 2代我觉的区别也不会太大的. 这个游戏优化可真是好的很. 首先就是桢速比1代稳定很多. 还有就是画面进步不小. 视角是最主要的我觉的改进的不小. 1代玩家们最抱怨的就是视角太难受了. 2代玩着就舒服多了。
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发表于 2010-12-24 09:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
感觉挺流畅的,期待2011。

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发表于 2010-12-24 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
360应该没有60帧吧           

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发表于 2010-12-24 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
有60帧的话,估计PC高端显卡卖不出去了。
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发表于 2010-12-24 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面过的去就好了嘛..不影响.30.60也无所谓嘛..
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发表于 2010-12-26 01:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
[s:387]对帧数不明感  感觉30和60差别不大
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发表于 2010-12-26 01:40  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道60帧有什么必要性

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发表于 2010-12-26 02:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyb1980 于 2010-12-26 02:52 编辑

从显卡吧复制过来的:
电影的24帧里,每一帧包含的是1/24秒的画面信息。举例来说吧,比如电影中的一把高速挥舞的刀,你在电影里看到的静止截图就是一个刀的运动残像的影子(就和相机没开运动模式拍摄高速物体一样,曝光之间的物体运动过程都呈现给你了),其实这一帧就已经把刀在1/24秒内的运动轨迹画出来了,电影在高速运动状态下的截图很少有与静止状态下一样十分清晰的,原因就在此,而这样连续运动轨迹的24帧构成了电影的画面,所以虽然电影的画面只有24帧,但却能反应出物体连续运动的状态。

游戏的30帧60帧是30幅60幅的逐渐变化的图,每张图都是一个静态的图,单张图无法反应出物体的运动轨迹。虽然现在也有了动态模糊这种特效,但毕竟那是人为的特效,与电影的24帧的那种运动模糊还是有差别的。所以游戏要想连贯起来,必须要靠更多的帧数来堆起来,人才能觉得足够连贯。

所以电影的24帧看起来要比游戏的24帧甚至更高一些的帧数要连贯,起码不会感到明显的不适。



有些游戏30真就是满帧(比如红警3),有些游戏自带动态模糊(比如孤岛危机.赛车类游戏),这些游戏的确是30帧左右就感觉很流畅了,但是2K10这类的游戏30帧和60帧的流畅度差别是巨大的,还有个BT的街霸4,低于55帧基本上就没法玩了......
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