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[讨论] 本人新手:想问下刺客信条2的精髓在那?

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不义而富且贵,于我如浮云

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发表于 2010-12-24 09:58  ·  江西 | 显示全部楼层
个人感觉:

刺客系列从一开始就具有这样的特点——好看>好玩……

这个“好看”是指画面,风景,复原古城,历史背景,***氛围等等……

可以获得美的享受和丰富的历史知识,用“寓教于乐”形容更合适……

当然,育碧在2、3里努力把“好玩”做的更好更丰富,我们看到了进步……

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发表于 2010-12-24 10:16  ·  美国 | 显示全部楼层
還是文化背景吧......

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发表于 2010-12-24 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢以前十字军和威尼斯,画面以及刺杀后的一句话

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发表于 2010-12-24 10:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
刺客是仅有的几个能让我知道马上就有汉化了但是我还是忍不住先通一遍英文版的游戏

圣骑士

MASTER MA

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发表于 2010-12-24 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ把重点放在动作上了,悲剧~~~~~~~~~~

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发表于 2010-12-24 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
Trakinas 发表于 2010-12-24 00:58
只是觉得 文化背景 画面还好吧,其他系统之类的,我倒是没觉得很给力..

评价,中上吧。

那请你给我推介一下,还有那个游戏的画面感与代入感比刺客更强的?
当然,刺客的战斗确实是核心ACT玩家的鸡肋。在二代里,我几乎不用买剑什么的,就用格挡一招杀到最后。兄弟会在这方面改进了一点。但战斗还是鸡肋。。。。。呵,也是。。。如果要很技巧的战斗,就失去很多受众了。。。。

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发表于 2010-12-24 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话游戏很强大,对于一个城镇的还原是现在游戏中最好的了。至于动作系统似乎育碧那一票游戏都是这样的哈。至于游戏的精髓,lz是不是觉得插来插去都大同小异?这就是欧美游戏。

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发表于 2010-12-24 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 dqshll 于 2010-12-24 11:27 编辑

各抒己见哈,刺客信条玩得就是杀人于闹市后遁于人群之中的快感,还有于暗处或高处埋伏,然后痛下杀手,刺客信条1的片头动画很好的诠释这个游戏的精髓。
再补充一点,还有爬到高处,鸟瞰这座城市,一切尽收眼底,然后一跃而下。。。。

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发表于 2010-12-24 11:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-24 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
精髓在于 跳啊跳啊。。。。。
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