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[求助] 求顯血測試技能作用

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征服者

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 楼主| 发表于 2010-12-23 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其實就是想大家幫忙測試一下重擊的作用
WIKI寫到:部位破壊がしやすくなる(破壊値1.3倍になるがモンスターのHPへのダメージ増加はない)
那麼加的傷害大概多少
部位破壞之後還有加成么?
最後就是用弓射擊尾巴有加成么(可以破壞部位但武器破壞不能)

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发表于 2010-12-23 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
写的是破坏值变为1.3倍但是不会增加对怪物的伤害

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发表于 2010-12-23 21:53  ·  福建 | 显示全部楼层
我也很想知道.....招換顯血研究達人

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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 楼主| 发表于 2010-12-23 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
感謝2L回覆...那麼就上痛擊好了

圣骑士

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发表于 2010-12-23 22:31  ·  日本 | 显示全部楼层
破壊値1.3倍になるがモンスターのHPへのダメージ増加はない

破坏值变成1.3倍...对怪物造成的伤害不增加...

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发表于 2010-12-23 23:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 playgames1 于 2010-12-23 23:09 编辑

個人顯血.....測試結果

破壞王技能:只在於破面~破甲~破爪.....是有加強傷害性....也就是很快就能破壞部位(破壞部位的攻擊力上升~但整體攻擊力還是不變動)
例如:太刀本來砍雄火龍頭部  正常傷害質是100   加強後傷害質會變成130-150不等(不等是根據龍有沒有再憤怒狀態下的傷害變動~憤怒的時候明顯會少一點點)如果龍耐力減到0,傷害質可以飆到150以上(會流口水的情況~除了恐暴龍亂流口水例外)

重擊部份:主要是針對整體攻擊力的變動上升....但是不影響"破壞部位"的數值
例如:正常而言攻擊力100  重擊技能加上後可能突破到130以上(這數值不容易抓的太準)

以上是我拿雄火龍顯血做的測試.....或許跟屬性的增加也多少會影響....不過俺是拿無屬性的太刀作測試(太刀只要不是亂舞攻擊就不會有太爆性的傷害)
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