A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: randomchen

[原创]MHP3最强大锤评比

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
323
威望
0 点
积分
463 点
种子
143 点
注册时间
2008-3-17
最后登录
2024-11-9
发表于 2010-12-26 22:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
尾锤感觉太短  感觉有时候站位要靠怪一点

弑神者

长门大萌神最高^_^

精华
0
帖子
116273
威望
0 点
积分
119460 点
种子
8 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2019-11-22
发表于 2010-12-26 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
不明白为什么没有绿讯
皇黑的也很好啊...

精华
0
帖子
216
威望
0 点
积分
282 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-10
最后登录
2013-12-7
 楼主| 发表于 2010-12-26 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
MIKOTOplus 发表于 2010-12-26 14:12
白斩补正1.4  前面有白斩的同学分数还会再高一些
要计算的话把取一段相同的斩位长度能制造的伤害计算一下更 ...

是1.4吗,那白斩岂不是逆天了,比蓝斩多了整整0.15的伤害倍率吗?

今天打峰山开火事试验了一下,发现震锤篮斩输出还是不及尾锤猛,而且变绿斩也快,看来尾锤坐稳物攻No.1

精华
0
帖子
216
威望
0 点
积分
282 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-10
最后登录
2013-12-7
 楼主| 发表于 2010-12-26 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2010-12-26 14:13
同怀念,那天跟人联机的时候得了几个上质弯角和上质黑卷角。。。然后兴冲冲的跑到武器店想造角龙锤,结果 ...

同样怀念角龙锤啊,1196的攻击力,放到P3来相当于230,Boost一下有245的攻击力和-10%会心,和尾锤还是有一拼的

希望3G能复活“角王锤混沌撕裂者”

精华
0
帖子
216
威望
0 点
积分
282 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-10
最后登录
2013-12-7
 楼主| 发表于 2010-12-26 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
crombly 发表于 2010-12-26 12:52
另外提醒一下楼主,现在小日那边通行的说法是白斩是1.4的修正。。。这作的斩味修正很像MHG那代

白斩1.4的话,和蓝斩的差距就太大了,能否确定蓝斩倍率是多少?

精华
0
帖子
216
威望
0 点
积分
282 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-10
最后登录
2013-12-7
 楼主| 发表于 2010-12-26 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
yashirowang 发表于 2010-12-26 22:40
不明白为什么没有绿讯
皇黑的也很好啊...

属性伤害的计算方法尚不明确,暂时不考虑属性武器

绿迅和黑迅的伤害差不多

精华
0
帖子
255
威望
0 点
积分
281 点
种子
14 点
注册时间
2008-7-18
最后登录
2024-11-12
发表于 2010-12-27 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主喜欢半夜活动啊
非常喜欢这个帖子,以前2G的时候就喜欢看这类的
1196换算成230是怎么换算的?楼主能不能麻烦解释下
另外尾锤的好处在于此锤的判定非常大,基本只要距离离的不是很远的话,所攻击的目标都能够被判定到。 这在怪晕倒地后打击头小的BOSS非常有效果,相反,一些判定不强的锤子或者柄长点的就不容以这么把握了,比如雷狼龙锤子。但是尾锤也有个不好的地方,就是和其他装备搭配起来感觉不协调(感觉很土气),只有配尾锤套感觉才配,而且这锤子的外观没有角王,煌黑显得这么霸气(只论外观而言)
绿迅锤子楼主可以再研究下,我觉得自带的白斩非常给力。如果白斩加成是1.4的话(基本已经确定下来了),楼主可以先把帖子的首楼再编辑一下,换算成1.4倍率来重新计算,或者是等蓝斩的倍率确定出来之后再计算也不迟。
另外作为锤控的楼主,这个帖子如果你能把属性锤子的相关资料也整合进去的话, 这个帖子可以算是完美中的极品研究帖了,期待你今后的研究内容,我等锤控会一直支持你的。。

精华
0
帖子
216
威望
0 点
积分
282 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-10
最后登录
2013-12-7
 楼主| 发表于 2010-12-27 02:19  ·  上海 | 显示全部楼层
1196换算是通过2G时代的动作倍率,其中锤笛是5.2,大剑4.8,其他不记得了,你可以去查一下看,到处都有。所以2G时代的武器攻击力数值都是可以被其动作倍率整除的。P3武器数值低的原因就是没把倍率体现在攻击力上。1196/5.2=230。

多谢你的鼓励,我会在相关计算公式出来后重新计算一遍的~~

关于武器范围,同类武器的范围是完全一样的,还是会根据武器建模大小不同而改变?

精华
0
帖子
255
威望
0 点
积分
281 点
种子
14 点
注册时间
2008-7-18
最后登录
2024-11-12
发表于 2010-12-27 03:05  ·  上海 | 显示全部楼层
你一说理解了,资料也查过了。

关于武器的打击判定,我觉得兄弟可以仔细再体会下,的确是有所不同的,像有些长柄的锤子按R键(拔锤状态)如果离太近了,头就打不到会直接打到脖子位置,一定要保持一定距离,这个距离感视打出去的判定而定。我并非信口雌黄,也希望你再多试试。。。 (也不排除我在这里胡扯的可能。。。)

精华
0
帖子
44
威望
0 点
积分
51 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-30
最后登录
2016-1-19
发表于 2010-12-27 09:38  ·  未知 | 显示全部楼层
lz辛苦!
锤子同好路过支持~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-14 22:42 , Processed in 0.190864 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部