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请教一个帧数表的问题

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 楼主| 发表于 2010-12-26 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
帧数表中的“发,持,硬,差,时”具体是啥意思啊,有没有大侠给解释下。。。那上面写的太专业小弟理解不能。。。
比如,我想知道RYU的2MP>2MK,和6HP>2HP这两个目押为什么是0帧目押。那么从帧数表中,如何看出这一点呢?是因为2MP的“差”是+5,而2MK的发生是5帧的原因吗?
求大侠指导下。。。

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发表于 2010-12-26 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
发是从按下到能打到人的帧数
持指整个招式持续的时间
硬好像是碰到别人对方动不了的时间,但是否被防硬直不一样,指哪个不太清楚
其他高手补充下

打到人对方硬直中,你同时也要收招,你收招+下一招的发生时间如果小于对手的受创硬直,那么连招就成立了
这两个时间一样的话,就是0帧目押了
还有种特殊情况,如果前一招不是刚发生就碰到对手,晚一点点打中,就能多争取1、2帧,某些一般不成立的连招就实现了

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 楼主| 发表于 2010-12-26 21:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
回复 hs987654321 的帖子

谢谢回答。
那为什么收招的时间帧数表上没有显示呢?
不过我还是不太明白。。。比如,“硬”表上解释的是“技命中/防御时产生的硬直”,意思是无论命中还是防御,硬直都一样?但是没说明是我方的硬直还是对方的硬直啊。我理解是对方的。

RYU的2MP,表上写的“差”是“+2/+5”,分别表示命中和防御时产生的硬直差。意思是2MP如果命中,我方优先对方2帧恢复,而2MP的“硬”是8,也就是说命中2MP后对方产生的硬直是“8”。那也就是说,我方恢复后,仍然有6帧的时间对方还处于硬直。但2MK的发生是5。那为什么是0帧目押呢?

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发表于 2010-12-26 22:41  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 wenpl_929 于 2010-12-26 22:42 编辑

隆的下中拳命中对手的有利F是5F,2MK的发生时5F刚好是0F母鸭,介个有问题么?

而6HP命中对手后的有利F是4F,2HP的发生是4F,所以也是0F母鸭。

至于硬质我也不太清楚,貌似是这个动作收招的时间。

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 楼主| 发表于 2010-12-26 23:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复 wenpl_929 的帖子

明白了。感谢!字数字数
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