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A12,时空蛋和其他几种特性研究,新年夜更新,蛋的功能炼金详解。

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 楼主| 发表于 2010-12-28 02:37  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yumeryu 于 2010-12-31 04:13 编辑

先总结,想看我杯具的计算旅程的在往下看。

时空蛋:游戏没升级前,最大行动数=4 !!置顶攻略说加什么影子腕轮就可以5动,还没那东西,等我有了在测试。
游戏升级后,理论最大行动数有可能=5!!!!这个我正在测试,有了结果在回来更新。
测试的结果是可能,但是因为我的游戏没有进行到那么远,所以没法测试,看来最终的更新要等到我的游戏进程到了那里才可以。Totori 的复制技能虽然直接影响到了时空蛋消耗的MP,但是却对效果没有一点作用,所以复制用不会行动数减半,也不会因为就差那么15%多给你1 动。。。4动和5动,往往就差那么个15%。

要达到4动,其实很简单,我原来想的太复杂的,而且想试试能不能5动。。。结果杯具了。

炼金方法说明:
目标要明确,因为需要多次炼金。。。
时空蛋的功效是:人物1动+时空蛋自加1动=2动,然后额外的每+100%特性就加1 动。
例子:4动=本身1动+时空蛋自加1动+ +200%以上的特性。

4动比较简单,初期就可以炼出来,看下面的特性说明,随便加一加就可以了。5动就有难度了。必须游戏后期有了精灵石才可以。
神秘的力的原料用 魔法的绘具 的话,能承受的总特性LV 是40,这样最多就能配出4动来。
游戏后期有了精灵石,用这个来做神秘的力的原料的话,能承受的总特性LV 是53,超过50了,就能上5种高级特性了,5动就有可能了。

4个主要特性:
效果UP大 +30%
ランクで強化大 +75% S级。。。时空蛋随便配配就是S 级。
少敌人大效果 +60%
特性强化大 (这个的计算要所有特性等级和*3,比较麻烦。)

如果只需要4动,上面4个特性有1或2 个“中”也可以。但是如果要5动就要4个特性都必备,而且还要有第5个特性,主要说下这个。
5动需要>300%特性
效果UP大 +30% + ランクで強化大 +75%  + 少敌人大效果 +60% = 165%
需要额外135% 来完成,特性强化大 能加到135% 的话,那么就需要 135% / 3 = 45级。
4个特性的等级和是 8 + 9 + 9 + 10 = 36,还缺9。所以第5个特性只要不是减效果的就都没有影响,但是等级一定要是9或10.
这样就能完成公式:30 + 75 + 60 + 135以上 = 300% 以上。
5动时空蛋达成。听说那个实影的饰品还可以再加1 动。。。哎,好多。。。动。

炼金过程说明:
建议从魔法的绘具下手,这样到了后期,可以炼精灵石后,还可以用魔法的绘具做精灵石的原料。

建议炼金流程:因为时空蛋可以自己填充,所以质量当然高最好,但都不重要。
蒸馏酒 —> 干花 —> 风的精的息吹 —> 魔法的绘具
或者用这个代替: 水晶玉 —> 魔法的绘具

蒸馏酒:随便,有就可以,做干花的药原料,等级18,只是为了提高干花的承受等级,能带一个目标特性就最好了。
干花:因为植物的素材是最多的,而且出高品质植物的花盆又很早就可以到手,应该可以轻松炼出带2-4种目标特性。
风的精的息吹:这个的原料有个神秘的力,一般都是高等级带神秘力矿石,能带1-2种目标特性最好。
水晶玉 :原料要宝石,也很多,所以带1,2个目标特性没问题,就是炼金时间比息吹长很多,特性时间比率 比 息吹要低很多。
魔法的绘具:轻松。


一些特性计算方法和特点:
多/少 敌人+效果 -- 不能重复
效果的安定 -- 不能重复
效果大中小UP -- 不能重复 (这个好闹心,以前的努力都白费了,原来以为可以重复,但其实都只是在变动值之内,这个的测试超过几十次了。)
特性强化 -- 此物品所有特性的等级之和*1,2,3% -- 不能重复
ランクで強化 -- 从E-S,从0-5,乘以5,10,15% -- 不能重复
质量,价格 -- 都可以重复
装备上的加攻防,人物属性 等等的特性,就都可以重复。

注意:所有+效果的特性只能在战斗中体现出来(好BT的设计,不让战斗后***,也不让一直炼金吃MP 回复药,浪费啊。)

****************************杯具的分割线*****************************************
这里要先道歉,是我自己一开始没搞清状况,以为时空蛋只能用一次,作用是当时,结果作用是整个战斗,那我的时空蛋其实已经达到了4次行动。但是。。。那些特性的计算方法还是有出入。。下面解释一下。

看了置顶的帖子,配出来的时空蛋,加了3次行动。。。以为可以加4次。

时空蛋的连续行动效果是按照其威力加成计算的,每增加100%就再增加1回行动,特性强化大=37*3%=111% 效果up大=30% 少目标大效果=60%; 合计增加201% ,即2回行动基础上再增加2回…


游戏升级后的:
我4次行动的时空蛋:
特性强化大=37*3%=111%
特性强化中=37*2%=74%
效果up大=30%
少目标大效果=60%
少目标中效果=40%
合计增加315% ,即2回行动基础上再增加3回,但是总共只有4次。
我3次行动的时空蛋:
特性强化大=37*3%=111%
效果up大=30%
少目标大效果=60%
合计增加201% ,即2回行动基础上再增加2回,但是总共只有3次。
这样的话,置顶的那个计算方法就是错的。。。用 huazhongx 兄的方法来计算的话就是对的。那么就是
特性强化大37*3%=111%,这个算法是错误的= =
特性强化大10级,特性强化中7级,效果UP大8级,少敌大9级,少低中6级,因此特性强化大的实际效果是(10+7+8+9+6)*3%=120%,此等级算的并不是时空蛋的等级*3%,而是全部特性合*3%
LZ第一种时空蛋120%+30%+60%=210%,第二种27*3%+30%+60%=171%,所以少一动很正常......
时空蛋的效果是增加一动,不等于2动的说,所以说3动根本没问题,不是什么版本更新后改掉了,本来就是3动嘛= =,加上本身的一动才是4动


游戏升级删除后,原版:(这个有出入。。。有时间需要重新测试)
我4次行动的时空蛋:
特性强化大=37*3%=111%
特性强化中=37*2%=74%
效果up大=30%
少目标大效果=60%
少目标中效果=40%
合计增加315% ,即2回行动基础上再增加3回,但是总共只有4次。
我还是4次行动的时空蛋:(出入主要是这个,因为有其他特性加入,可能影响了测试结果)
特性强化大=37*3%=111%
效果up大=30%
效果up中=20%
少目标大效果=60%
合计增加201% ,即2回行动基础上再增加2回,这次总共是4次。
如果按 weakcloud 兄说的,特性强化中 和 少目标中效果 不能和大效果的重复,那么计算就是对的。我还做了2个测试:
我 3 次行动的时空蛋:
特性强化大=37*3%=111%
特性强化中=37*2%=74%
效果up大=30%
合计增加215% ,即2回行动基础上再增加2回,但是总共只有3次,因为特性强化不能重复。
我的另一个 3 次行动的时空蛋:
特性强化大=37*3%=111%
少目标大效果=60%
少目标中效果=40%
合计增加211% ,即2回行动基础上再增加2回,但是总共只有3次,因为少目标效果也不能重复。


总结:
置顶攻略是没有升级前写的,是一种计算方法,但是升级后,显然计算方法不一样了,改成了像huazhongx 兄说的方法来计算。

原来我只是想配出更NB 点的东西来,结果弄得这么复杂。。。。哈。游戏升级后的特性强化中 和 少目标中效果 能不能和大效果的重复 我还没有测试。。。留着存档,有机会试验一下~~

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发表于 2010-12-28 11:35  ·  日本 | 显示全部楼层
特性强化大=37*3%=111%
特性强化中=37*2%=74%

少目标大效果=60%
少目标中效果=40%

我記得這兩種都是不能重複的...
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 楼主| 发表于 2010-12-28 12:09  ·  英国 | 显示全部楼层
阿鲁卡七 发表于 2010-12-28 03:35
特性强化大=37*3%=111%
特性强化中=37*2%=74%

就算不能重复, 那他也该是和你那个一样啊。。。那2 个 中 的都是多出来的啊。
没有那2 个中,还是301% 啊。。。应该还是4次啊,可我的是3 次啊。。。

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发表于 2010-12-28 19:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2010-12-28 19:51 编辑

111%+60%+30%=201%,即时空蛋可以为你增加3动,所谓的4动那是算上了原本的那一回合,如果装备实影腕轮的话那就是5动
其实可以拿没有额外次数加成的时空蛋来测试的,在其结果上加上2次就是你的时空蛋所能增加的次数了,发帖问什么的根本就没必要= =

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发表于 2010-12-28 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
啊咧,话说会不会是update之后某些特性被修改过了...

比如之前没用Rank强化现在修正了,LZ可以把(中)的两个特性的两个去掉,换入Rank强化试试~

抢回来的翠翠和库酱都还没用过...orz
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 楼主| 发表于 2010-12-28 23:17  ·  英国 | 显示全部楼层
weakcloud 发表于 2010-12-28 11:49
啊咧,话说会不会是update之后某些特性被修改过了...

比如之前没用Rank强化现在修正了,LZ可以把(中 ...

是嘛。。。请问怎样删掉UPdate 啊。。。
我update 了一次,但是没成功,我以为就没update 上啊。

我试过了删掉2个中级,只留大,和你的置顶一样,结果就只剩2次行动了。。。

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发表于 2010-12-29 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2010-12-29 00:19 编辑

特性强化大37*3%=111%,这个算法是错误的= =
特性强化大10级,特性强化中7级,效果UP大8级,少敌大9级,少低中6级,因此特性强化大的实际效果是(10+7+8+9+6)*3%=120%,此等级算的并不是时空蛋的等级*3%,而是全部特性合*3%
LZ第一种时空蛋120%+30%+60%=210%,第二种27*3%+30%+60%=171%,所以少一动很正常......
时空蛋的效果是增加一动,不等于2动的说,所以说3动根本没问题,不是什么版本更新后改掉了,本来就是3动嘛= =,加上本身的一动才是4动
【時空の卵の効果まとめ】

特性による威力増加の合計%で、ターン毎の行動回数の増加量が決まる。
0~100% → 1回増加
100~200% → 2回増加
200%~ → 3回増加

威力が増加する特性は以下の4種
特性で強化・大、中、小(120%, 80%, 40%) ← CostLv40時
効果アップ・大、中、小(30%, 20%, 10%)
多い敵に大、中、(小)効果 (15%, 10%, 5%)
少ない敵に大、中、(小)効果 (60%, 40%, 20%)
※ 同種の特性を2つ以上乗せた場合、最も効果の多いもののみが適用される。

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发表于 2010-12-29 00:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
時空の卵
攻撃アイテムではないが割と反則的な性能をもつので紹介
品質:充填されるので気にしなくていい
特性は以下のものをつける
「特性で強化・大」
「少ない敵に大効果」
「ランクで強化・大」
「効果アップ・大」
「劣化速度増・大」
使用すれば1ターンの行動回数が4回になる。
素材には「精霊石」を使用すること。でないとコストレベルが足りない。
使用時にSPが大量に減るので「メンタルウォーター」を持っておこう。
这个应该是真4动蛋的配方.最后一个可替换,必须是更新后的版本
ランクで強化・大我估计计算方法是E,D,C,B,A,S共6级,S级6*15%=90%
132%+30%+60%+90%=312%?
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 楼主| 发表于 2010-12-29 01:38  ·  英国 | 显示全部楼层
「劣化速度増・大」。。。。难道是增加品质回复速度的??????

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发表于 2010-12-29 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
原来如此...马上去改掉...免得继续误人子弟orz
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