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我有点好奇,当年玩GB的人,玩过《马里奥大陆》的多么?

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 楼主| 发表于 2010-12-29 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看大多数人都谈的是金货玛丽(马里奥大陆2)和瓦里奥
但是最早随主机发售的是马里奥大陆1
很多后期才玩的人没接触过这代

敌人有中国僵尸那个
角色狂逼小,不吃蘑菇的时候马里奥就只有10个像素,吃了蘑菇勉强有FC版小玛丽那么大
当时所有看到的人都震惊了——这你M是准备让蚊子玩的么?
而且GB早期残象非常严重,加速跑的时候就看到一条线从这边拖到那边。。。。。
游戏性基本为0

我当时的感觉就和你们看这帖子的感觉差不多

http://blogs.yahoo.co.jp/musyaavesta/51963297.html

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发表于 2010-12-29 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得以前玩的是马里奥大陆3,主角是瓦里奥,那个是我到目前为止掌机里玩过最好玩的,其次是GBA的银河战士 融合。。

那个可以变换帽子的,而且隐藏入口非常的多,经常不经意撞出一个隐藏入口,GBA和GBC的都没这个感觉好玩,这真的是很认真做的一款游戏,非常用心,我感受得到。
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 楼主| 发表于 2010-12-29 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
半夜削苹果 发表于 2010-12-29 22:48
我记得以前玩的是马里奥大陆3,主角是瓦里奥,那个是我到目前为止掌机里玩过最好玩的,其次是GBA的银河战士 ...

瓦里奥那代如果能打100分
1代就只能给10分
手感一塌糊涂,别说马里奥,就是比魔界村都不如

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发表于 2010-12-29 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
是第二关金字塔那作么?  哈哈 背景乐仍然记忆犹新哇。 还念的游戏

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2010-12-30 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
这是我最喜欢的2D马里奥之一,有着FC初代的简洁与爽快。确实黑白GB玩卷轴游戏残像严重,但那是硬件缺陷,不要怪到游戏。
游戏性为0?各人观点不同吧。我比较重视一个游戏的爽快感与可重复性,不喜欢流程很长、隐藏要素很多的那种。

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发表于 2010-12-30 08:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得很好玩,好象是我GB玩的第一个游戏。现在还能通关。

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发表于 2010-12-30 08:31  ·  北京 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2010-12-30 00:29
这是我最喜欢的2D马里奥之一,有着FC初代的简洁与爽快。确实黑白GB玩卷轴游戏残像严重,但那是硬件缺陷,不 ...

同意,这也是我最喜欢的2D马里奥之一,以下是维基百科上写的:
Super Mario Land sold 18.06 million copies,making it the seventh-highest selling game of the Mario series and the fourth-highest selling game for the Game Boy. As a result of its success, it was re-released in 1996 as part of the Game Boy Player's Choice series of games that have sold over one million units. Official Nintendo Magazine later named the game one of the best Nintendo games of all time, ranking it 73rd on their list of the top 100.
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 楼主| 发表于 2010-12-30 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2010-12-30 00:29
这是我最喜欢的2D马里奥之一,有着FC初代的简洁与爽快。确实黑白GB玩卷轴游戏残像严重,但那是硬件缺陷,不 ...

偏偏没有初代的操作性
这代的操作性和任何一代MARIO都不同,甚至和水管兄弟也不一样
基本可以视为和马里奥无关的另一个作品

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发表于 2010-12-30 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
毕竟fc的马里奥是第四开发部做的
gb的是第二开发部的(银河战士那个开发部,横井军平带头)
那种操作感的差别是很微妙的

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发表于 2010-12-30 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
敌人和以往不同,变大以后若不小心碰到敌人,自己变小的时候没有过去那暂时的停顿,没有游泳关卡,流程过短,二周目有hard难度,或许是因为机能问题,走路的惯性不大(6枚金币也差不多),所以不少人说手感不好。
以上这些不同,诸位真的不能接受么?
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