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【科普扫盲帖】关于减气和怪物耐力

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 楼主| 发表于 2010-12-31 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鬼眼の狂 于 2010-12-31 19:43 编辑

用显血 测试了一下 直接说结果
1、带减气的攻击并不是每一下都会直接减少怪物的耐力,减气有一个和气绝这些相同的积蓄值
当积蓄值累积够了时,怪物会出现减气硬直,样子是嘴里呛了一口水,其他和一般硬直差不多。
这个时候,怪物的耐力值会减少200。不过这个积蓄值在猫版显血里也没找到。
2、打击系武器和招式、弓的减气瓶和曲射、弩的减气弹和爆发系弹药、还有技能拔刀减气,都有减气效果。
减气和气绝不同,不用攻击怪物的头部,身体任何部位都有减气效果
3、怪物怒的时候,不会出现减气硬直,但他自己因为行动而消耗的耐力还是会减少的。
怪物怒的时候,之前积蓄的减气值不清零,从怒状态回复后仍然有效。另外在怪物气绝时也不会出现减气硬直。
因为没有数据可查,而从实战时候来看,气绝和怪怒的时候减气值不进行积蓄
4、耐力夺取是和KO术差不多效果的技能,增加减气积蓄值的

好像还有什么没测到的感觉 有错误地方帮忙指出来

==================
看了一下MH3的WIKI
怪那里有减气积蓄的设定
之前忽视了


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发表于 2010-12-31 11:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
拔刀减气有一定机率减少怪物200耐力.这个几率低于10%

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发表于 2010-12-31 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
xcx749 发表于 2010-12-31 11:36
拔刀减气有一定机率减少怪物200耐力.这个几率低于10%

这个是正好打出减气硬直了…… 不是概率…… 而是积蓄到了

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发表于 2010-12-31 11:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
也就是说每减少200耐力怪物就会疲劳么.而不是疲劳降到0才疲劳.和我之前看到的资料有些出入

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发表于 2010-12-31 11:51  ·  福建 | 显示全部楼层
實測帖支持 這些問題一直很模糊 現在清楚了 感謝樓主

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发表于 2010-12-31 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
xcx749 发表于 2010-12-31 11:49
也就是说每减少200耐力怪物就会疲劳么.而不是疲劳降到0才疲劳.和我之前看到的资料有些出入

楼主的贴里不是说了吗 有了所有的减气攻击并不是直接减少怪物的耐力 而是提供一个耐力积蓄值 这个值到一定程度之后 会引发一个“减气硬直” 怪物的耐力一下就会减少200

你的那个情况就是积蓄值到了那个临界点了 打出了减气硬直 所以才一下减了200 而不是随机有概率一下减200
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发表于 2010-12-31 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
xcx749 发表于 2010-12-31 11:49
也就是说每减少200耐力怪物就会疲劳么.而不是疲劳降到0才疲劳.和我之前看到的资料有些出入

不是,疲劳也有一个初始值,比如500,要减少到0才产生疲劳状态

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 楼主| 发表于 2010-12-31 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天测的还有一个结果 就是和武器攻击力无关
也就是武器基础值来算的 不知道是不是和动作值挂钩

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发表于 2010-12-31 13:55  ·  日本 | 显示全部楼层
求问:
有了耐力夺取技能是怪更快地出现减气硬直减200耐力呢?
还是和正常打一样,只不过减更多耐力呢(比如220)?
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发表于 2010-12-31 14:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
我用了黑角U一段时间~发现怪物只要流口水后~动作幅度大减~还有时候前冲摔倒比如轰隆

这段时间能输出很多~所以灭气攻击很好使~我很喜欢
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