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感觉最终幻想13早期战斗模式设计的还更好。

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 楼主| 发表于 2011-1-2 11:07  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 86312692 于 2011-1-2 11:17 编辑

我想说的意思是早期的时候,也就是FF13第一次的宣传影像里面的战斗模式看上去比现状更好,好象很丰富的样子,具体看这个2006年宣传视频。
图片:
         
视频:http://video.sina.com.cn/v/b/1122507-1254559101.html[/media]
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发表于 2011-1-2 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
=。=看起來像單人作戰的遊戲

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发表于 2011-1-2 11:44  ·  日本 | 显示全部楼层
没觉得那个视频里的战斗方式比现在好多少,就是特写镜头不错。

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2011-1-2 12:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
很王国之心的样子。。。。所以可以期待V13。。。

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发表于 2011-1-2 14:25  ·  江西 | 显示全部楼层
这种视频明显是做宣传 剪辑的 LZ还当真了

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发表于 2011-1-3 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
这点镜头基本游戏里有的。。。没串联起来而已
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发表于 2011-1-3 11:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鸟山后来说了 这就是个概念影像

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2011-1-3 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这宣传片画面超好,好接近高品质CG!!!!!!!

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发表于 2011-1-3 23:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鸟山求说过这段影像其实只是概念影像并不是实际操作画面,不过还是可以看出这个系统要比现在的FF13复杂一些,动作性也更强。
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