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请问合成武器时机械材料EXP是否固定?

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 楼主| 发表于 2011-1-2 12:09  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我同样两个武器,倍率都是三倍。可是用粒子加速器合成,出现潘朵拉長槍LV17的EXP比用在災禍槍LV.16下的经验值高,大概一个是三倍,一个是2.5倍的样子,各位达人,这是正常情况吗?
难道武器越高级,同样材料给的EXP就越少??

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发表于 2011-1-2 16:56  ·  江西 | 显示全部楼层
改造对象有个隐藏的rank值 同一rank的对象 机械素材提供的经验值固定

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 楼主| 发表于 2011-1-2 23:37  ·  云南 | 显示全部楼层
这样哦,难怪觉得不对劲。
感谢了,不过这样越是高级的道具升级需要的EXP就越多了。哎。缺钱啊。。
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