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楼主: vinshines

[讨论]完全是出于好奇心地问一句:究竟战争机器系列好在哪里?

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发表于 2012-5-9 22:13  ·  河南 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱

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发表于 2012-5-10 09:30  ·  福建 | 显示全部楼层
想知道游戏好不好玩,适不适合自己,最好的办法就是亲自玩一下,比LZ在这里发帖询问有效的多

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发表于 2012-5-10 17:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实我更好奇的是:

国内大部分玩家为什么都喜欢***、***、恐怖的游戏,而非常厌恶卖人设卖声优的游戏

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发表于 2012-5-11 08:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
dsn2001 发表于 2012-4-2 12:55
缩头,探头,瞄准,射击,很机械化的一个过程

楼主,射击游戏本来不就是这么个模式吗?难道你全程都是一 ...

是吗?
Doom系列仔细计算残弹量和盔甲值,以最小损害伤害最大化
Hl2重力枪的灵活运用。
F.E.A.R系列的子弹时间。
Painkiller系列的吃魂钉枪各种诡异武器。
Bioshock系列的各种超能力。
Sam系列的各种走位游斗。
Crysis的纳米能力
***的各种配合和载具。
光晕系列丰富多变的各种武器装备。

而战争机器有什么呢?找掩体,探头,瞄准,射击,下一个掩体。
偶尔开了链锯来一下。这几乎就是战斗的全部内容了。
上面列出的那么多游戏,估计没有哪部能靠一把初始武器打通全关的。
而战争机器一把链锯枪就能从头扫到尾,连换武器的必要性都不存在。

射击类游戏演化到现在,很少再有单纯的缩头,探头,瞄准,射击这么无聊单一的设计了。
像战争机器这种机械化到枯燥地步的TPS,真心不觉得有什么特色。

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发表于 2012-5-11 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦,这跟你不喜欢吃辣,别人喜欢吃辣是一样的道理,哈哈,楼主是学生党吧??!!

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发表于 2012-9-10 01:01  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
你没有联机吧,所以你会有这样的想法
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发表于 2012-9-10 01:34  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
战争机器和光环都是XO代表作
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2012-9-10 01:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
网战+FPS............无爱

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发表于 2012-9-10 13:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
缩头,探头,瞄准,射击??这不挺复杂的嘛
马里奥里只有跳跃,跳跃,跳跃,和跳跃。

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发表于 2012-9-10 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 refus001 于 2012-9-10 14:10 编辑

连击删除,5字补丁
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