本帖最后由 aircat 于 2011-1-28 14:10 编辑
※或许会有翻译 错误的/有问题的/不准确 的地方,如发现请指出,谢谢.
来源:FAMI通.com
●关于首次揭露的神话概要
■北瀬佳範(左)
「FFXIII」、「FFXIII-2」、「FF零式」的制作人.从「V」开始参与「FF」系列制作,担任了「VI」~「VIII」的导演.
■鳥山求(右)
「FFXIII」、「FFXIII-2」的导演.参与制作了「FFX」「FFX-2」等,同时也在「T3B」等多部作品中担任剧本创作.
――这是首次揭露"FABULA NOVA CRYSTALLIS"的神话内容呢.
北瀬佳範(以下、北瀬) "FABULA NOVA CRYSTALLIS"的各部作品采用了神话的一部分,并反映到世界观上.而采用哪个部分怎样采用则交由各导演来衡量,考虑到了解神话的整体能增加玩家对作品的理解程度,所以决定将其发表.因为「FF零式」也快发售了,而且也有再开始"FABULA NOVA CRYSTALLIS"的想法,所以认为这次的发表会是一个好机会.
――连PV都准备好了实在让人吃惊.众神的姿态以图形的形式来表现的目的是?
北瀬 将神描绘成人的姿态的话,怎么样都会固定了他们的形象.并且也希望避免因此而限制了各作品的解释的情况.在扩张神话构想的同时又不会过于限制的考虑结果,就是以那种形式来表现.PV是直良(直良有祐氏,「FF零式」的艺术总监)氏他们的团队努力制作出来的.
――"FABULA NOVA CRYSTALLIS"的LOGO上描绘的也是在神话中登场的神吗?
北瀬 是的.请想象看看会是哪一位神明呢.
――能在神话中看到法尔西(ファルシ)和路西(ルシ)、帕尔斯(パルス)和琳泽(リンゼ)等在「FFXIII」登场的词汇呢.
北瀬 我想通过阅读神话的内容,应该能提高对「FFXIII」的故事的理解程度.在「FFXIII」中的"グラン=パルス"就直接把神的名字作为地名,而故事中也有描写帕尔斯的神扩张世界的粗野表现等.因为各作品对神话内的哪个神和哪段故事的聚焦也有不同,所以如果读过神话能更好地体验今后的作品的话就好了.
――这次发表的文章是神话内容的全部吗?
北瀬 这是为了理解神话的整体而进行编辑得来的.实际的神话中有细致地描写众神的心情.
鳥山求(以下、鳥山) 有野島先生(※剧本作家野島一成氏.也担当着「FF VersusXIII」的剧本)写的神话原文在,为制作PV用而进行了编辑.
北瀬 已经是5年以上前写的东西了,虽然一直被收起来了,但为了发表会而找出来了(笑).
――话说回来,原本的计划名是"FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIII",但现在"XIII"的记号没有了呢.
北瀬 这次,「FF AgitoXIII」更名为「FF零式」而没有了"XIII"的记号.但是,采用了神话,和仍是计划一员这点没有变化,因此,为使加入「FF零式」也没有问题那样而变更了计划名.
■FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY 神話(摘要)
存在着统率世界一切的神.其名为布尼贝尔泽(ブーニベルゼ).
布尼贝尔泽打倒了母亲女神(ムイン)穆因,得到了世界.
穆因消失在了看不见的世界――不可視世界.
布尼贝尔泽是有很多烦恼的神.
因为世界是有限的,且一切都处在灭亡的宿命之中.
他认为着是在不可視世界里的母亲穆因的诅咒.
为了解除灭亡的诅咒,布尼贝尔泽想要打倒穆因.
为了到达母亲所在的不可視世界,必须要找出入口.
布尼贝尔泽抽出了自己的意志,创造了法尔西.
首先被创造出来的是,法尔西=帕尔斯.
帕尔斯的使命是开辟世界,找出不可視世界的门扉.
接着被创造出来的是,法尔西=艾特箩(エトロ).
布尼贝尔泽不留神地生出了和穆因十分相像艾特箩.
恐惧于其姿态的布尼贝尔泽什么力量也没有授予艾特箩.
作为代替被创造出来是是法尔西=琳泽.
琳泽的使命是从各种威胁中保护布尼贝尔泽.
布尼贝尔泽命令琳泽,在时机到来时将其唤醒,而后变为水晶进入永眠.
帕尔斯为了开拓世界而创造了法尔西和路西.
琳泽为了守护世界而创造了法尔西和路西.
然而艾特箩什么也做不了.
孤独的艾特箩思念起和自己姿态相似的母亲.
艾特箩伤害了自己流出了血,消失了.
从流出的艾特箩的血中诞生了人类.
人类是出生只有死亡的存在.
在可以看见的可视世界的存在会灭亡,这并非诅咒而是命运.
可視和不可視的世界共同维持着世界的总和.
如果打破其均衡的话,世界终将崩坏.
布尼贝尔泽的母亲穆因并没有阻止灭亡的方法.
她正在被不可視世界的混沌所吞噬.
在将要消逝的穆因的身边,艾特箩到来了.
穆因告诉艾特箩要保持世界的均衡,后被混沌所吞噬了.
因为艾特箩很愚苯,并没所理解穆因所说的话的意思.
孤独的艾特箩在只能被混沌所吞噬的人类身上感觉到亲近感,
在人将死之时,赠予微笑与混沌.
人类将艾特箩所赠予混沌命名为「心」.
心本应能化作力量,但人仍未知晓这件事.
不久人们认为帕尔斯是全能的支配者、琳泽是守護神、艾特箩是死神,
并怀抱着名为心的不可視世界生活着.
正因为人抱持着混沌,世界的均衡勉强地保持住了.
成为水晶布尼贝尔泽仍继续沉眠.
直至永远终结之时――
※神话的要点摘录
●在「XIII-2」中描写的「FFXIII」的奇迹的真相――"叛神者所得之物为,"
――「FFXIII-2」的制作发表了,请告诉我们能得以开发的原因.
鳥山 从购买了「FFXIII」的全世界的玩家中收到了很多想要续编的声音,这是第一的理由.而且我们自己也有想更多地描写Lightning这个人的想法.在前作的结尾中留下了"Lightning真的得到幸福了吗?"这个疑问,这次打算确实地给出结局.
――看了PV后感觉Lightning的气氛改变了.
鳥山 关于Lightning,"得到第2次的生命"成为了重要的主题.而这对Lightning来说是活着吗,这也会是主题.而故事整体中,会把"人背叛神后所得到的是?","人是怎样承受它的?"放在中心位置.
――故事是从前作的结尾后开始的吗?
鳥山 是的.「Episode i」(※Xbox 360版的「FFXIII」的初回购入特典,描写了结局后Lightning和同伴们的心情的小说)的内容可看作是「XIII-2」的序章.「FFXIII」的战斗真的是正确的吗?最后出现的奇迹究竟是什么?这些内容将得到解明.虽然详细还是秘密,但我认为到目前为止的认识会在开头就被颠覆.
――实在很让人在意呢.话说回来,「Episode i」中描写了「FFXIII」的同伴们回到各自的生活中的过程.这次的启程是只有Lightning一个人吗?旅程的目的是为了找出救助Vanille和Fang的方法吗?
鳥山 因两人的牺牲而得救的事成了众人心中的伤.当然,不仅仅只是Lightning,怀着这份伤痛的以前的同伴的状况也会描写.而且因为还有多位新角色登场,请期待续报.
――似乎不会像「FFX-2」那样,Lightning向着载歌载舞的方向发展了(笑).
北瀬 因为在「X-2」的时候有"忘忧"这个主题嘛(笑).这次是严肃的方向性.
鳥山 Vanille和Fang不在了,Cocoon也坠落到了地上,因为是在这样的状态的世界开始的,怎么也不会成为和平安宁的故事吧.相对于「FFXIII」会更为黑暗和神秘.
▲"得到第2次的生命"的Lightning.她新的旅程会是怎样的呢?
●得到新力量的Lightning向新世界启程!?
――「Episode i」的最后,Lightning迷失在像是黑暗世界的地方,这里会成为新冒险的舞台吗?
鳥山 主舞台和「FFXIII」不同.但是「FFXIII」的世界也会以某种形式出现.
北瀬 在神话中也提及了布尼贝尔泽在可視世界,穆因在不可視世界.或许那附近就关系到故事呢.
鳥山 「FFXIII」的聚焦于帕尔斯和琳泽的故事,而这次会涉及艾特箩.
――Lightning已经失去路西(※指的是「FFXIII」被选中的人,背负使命的同时变得可以使用魔法和召唤等)的力量了呢.
鳥山 或许会变成比路西还强的存在(笑).
――比路西更强!?的确,性感度是比前作提升了(笑).
鳥山 说的也是(笑).露出度或许是提升了,但和前作一样,都会珍视其高贵和美德.另外,因为服装的给人的感觉比前作更有幻想风,所以武器等的设计也进行了配合.
――PV中,伴随这Lightning的动作有羽毛飘散?
鳥山 在前作中常将玫瑰作为象征来使用,但作为更为接近神的存在的印象就选择了羽毛.
――和新角色一起,看起来就像天使和恶魔.
鳥山 那么谁是天使谁是恶魔呢(笑).这次,Lightning有新的使命,而在达成那个使命方面和他对立了.这个男性是和拯救了世界的英雄Lightning不相上下的强劲角色.
――Lightning在祭坛般的东西前下跪的姿势也让人印像深刻啊.
鳥山 那不是祭坛而是椅子.是有着重要含意的东西之一."FABULA NOVA CRYSTALLIS"作品群发表时,公开了「XIII」和「VersusXIII」的主人公们坐在椅子上的构想CG.这次也作为象征而采用了椅子.
▲向椅子下跪的Lightning.会是谁的椅子呢?
――顺便一问……有着前作的存档会有好事发生吗?
鳥山 当然还在讨论中.但我也想能附加些什么.
――2011年发售这个速度实在让人吃惊.真想早点看到场地画面和战斗画面呢.
鳥山 因为前作让大家颇为久等了,这次想尽快让大家游玩到新作而在努力制作中.开发期间以外也将针对前作的意见和新进化的各种要素尽情地反映了.旅程的系统等会和前作有大的变化.正在制作一个世界的各个角落都有很多人在生活的活的世界.我想能为大家展现新RPG的风格.敬请期待续报.
北瀬 去年是积蓄力量的阶段,而今年则会发售「FF零式」和「FFXIII-2」.情报会陆续释出,请在发售以前一边想象一边等待.也请大家为这两部作品打打气.
|