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楼主: wooyang

[求助] 有没有人有相同想法呢?代码大神入啊....

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发表于 2011-1-16 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
听着像剑圣跳劈。。。

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发表于 2011-1-16 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
其实这东西应该CAPCOM提供···
食神者都有类似的训练系统···

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发表于 2011-1-16 20:45  ·  四川 | 显示全部楼层
但是有了这样的系统···
就和MH本身有些冲突,所以还是不要有的好···

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发表于 2011-1-16 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
suwuliling 发表于 2011-1-16 20:42
听着像剑圣跳劈。。。

+1
haha   用双刀 的同学 笑不动了

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发表于 2011-1-16 20:49  ·  广西 | 显示全部楼层
量化输出的话还是怪物猎人?

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发表于 2011-1-16 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不过我还是喜欢一刀下去音乐响起的那种快感啊!那种狩猎时真实的未知感才是MH系列大热的原因吧,那种上面冒数字的话叫我双剑控看啥呀。。。乱舞的时候估计小P要死机了。。。

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索 大 好

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发表于 2011-1-16 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
MH為什麼不把血條做出來?老卡連血條也做不出?原因大家都懂

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发表于 2011-1-16 20:53  ·  四川 | 显示全部楼层
其实用代码也是可以完全实现的···
反正现在数据都是有的···
选好武器(包括攻击,属性,斩味),技能,怪物,部位等等···
把数据往公式里套···
就成了···

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发表于 2011-1-16 21:04  ·  福建 | 显示全部楼层
结束以后在统计个各人总输出和秒输出么... ...

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 楼主| 发表于 2011-1-16 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wooyang 于 2011-1-16 21:20 编辑

显血插件也玩家自己搞出来的 用的人用 不用的自然不用
我只是想对用显血的人来说 这个会更有意思吧(我没开显血)
个人是很想知道自己的输出到底有多少的 反而怪物多少血 是不在乎了...如果有这插件也是个人选择使用 没什么大碍
很多数值公式什么我看了头疼 有这插件多直观 打多少就是多少 心理有数
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