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迴避性能及迴避距離兩個技能的分別在那裡.

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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:58  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
如題,兩個技能只能選一個的情況下,本人應該如何選取,望大大指教一下,

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发表于 2011-1-19 23:02  ·  福建 | 显示全部楼层
一个是增加回避距离,也就比如滚跟侧滑这类 动作距离是1.5倍(貌似),回避性能增加是这些回避动作的无敌时间
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-20 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
那就选回性吧,比回距实用太多
不影响其它武器走位感,回距基本上被我视为负面技能

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发表于 2011-1-20 00:39  ·  广西 | 显示全部楼层
斧头的话,回避距离还是很有用的

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发表于 2011-1-20 02:39  ·  福建 | 显示全部楼层
区别..就如字面意思

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发表于 2011-1-20 08:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
放弃些其他技能出这两个技能还是挺容易的。
另外不少人说回避性能+1就够用。
回避距离个人感觉还是很有用,有些招式用光有回避性能是无法躲避的,需要组合回避距离利用无敌的时间滚出足够远才能安全,例如一些龙车。此外回避距离不光是一个防守技能,它有大范围转移的效果,对于片手这样经常追身打的武器,有了回避距离一个滚的距离就可以粘住boss,直接攻击,不需要再次走位,提升了攻击的效率。
楼上也有人提到控制不好这个回避距离的感觉,其实用几次掌握了距离会感觉非常爽。

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发表于 2011-1-20 08:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
都会上瘾的技能.......

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发表于 2011-1-20 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
看武器,配两套装备,一个性能,一个距离,换着穿

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发表于 2011-1-20 09:02  ·  广西 | 显示全部楼层
跟LS一样 俺重弩喜欢配回距 当走位技能用 斧头回距剑形态追击也很不错

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发表于 2011-1-20 10:13  ·  广西 | 显示全部楼层
迅龙S不就能轻松配出回2+回距蛮
这两个技能的组合实在是太上瘾了,导致我的银火套都压箱底的,要是能再出个匠,估计我就不用换装了.....其实我至从穿上迅龙S后还真就没换过装了,武器只用自带白斩的.....
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