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[新闻] 《心灵入侵》上市首日IGN用脚投票 给4.0低分

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-1-20 11:52  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
心灵入侵(Mind jack)》美版于2011年1月18日上市,欧版在2011年1月21日上市,而日版将在2011年1月27日推出。登陆PS3和Xbox360平台。就在上市首日IGN用脚投票,给出X360版4.0的低分。
整体感觉 4.0分:


没意义的故事
糟糕的对话
丑爆的选单
游戏中无法暂停

画面表现 6.0分:
超普通角色和环境设计
光源和特效也很一般
动画很不自然

声效表现 3.0分:
自从PS(一代)以来,已经没有听过这么糟糕的配音和配乐。

上手体验 4.0分:
敌人根本是活枪靶(英文写子弹海绵...意思应该是负责吸子弹的家伙XD)
掩护系统做烂了
头目战不合理
(影片中说明,两台大机器人的BOSS战,你只要把周边的杂鱼小兵打死,机器人会自爆)
多人连线的想法很有趣,可惜在这款游戏中被糟蹋了。

耐玩性 5.0分:
宅起来玩的话,一个周末就能破台。
线上模式可以撑久一点,但没多久这款游戏仍然会被你封片冷冻。

总评:4.0分(满分10分)


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发表于 2011-1-20 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
成就好拿不?~~~~~~~~~~

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发表于 2011-1-20 12:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
IGN给力,成就好拿。

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发表于 2011-1-20 12:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
果然是雷作啊。。。?

看来预感挺准的  

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发表于 2011-1-20 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
竟然那么雷。。。。。。。。
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-1-20 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
SE以后就全心全意做掌机吧

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发表于 2011-1-20 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
不能暂停 是按西瓜键吧

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发表于 2011-1-20 12:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
我崩溃
我还挺期待的呢!没想到这样?不过我一般不相信IGN的评测!
就说最后的耐玩性吧!还一周就能破台?这意思就是不耐玩?360的游戏有几个是一周内不能通关或者全程就的?使命召唤几个小时就能通,就不算没耐玩性?这游戏能玩一个礼拜,就是没耐玩性!IGN说话用的是嘴还是***……?

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发表于 2011-1-20 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 kevin925 的帖子

一个周末。。。不是一周。。。

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发表于 2011-1-20 12:53  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxmm74 于 2011-1-20 12:55 编辑
kevin925 发表于 2011-1-20 12:40
我崩溃
我还挺期待的呢!没想到这样?不过我一般不相信IGN的评测!
就说最后的耐玩性吧!还一周就能破台? ...


说话前先看清楚,IGN说一个“周末”就行,说白了随便打打就能破关。COD的联机可是杀时间利器。可是IGN对这游戏评价是就算算上联机也没多少乐趣,故没有耐玩性。
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