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[视频] 体术+2飞人与力解+2对比

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 楼主| 发表于 2011-1-20 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ztstsz 于 2011-1-20 17:41 编辑

http://www.tudou.com/programs/view/T95qBwGXB5s/刚搜到的
没有飞人搭配的力解+2。。。鬼化后耐力掉的还是蛮慢的

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发表于 2011-1-20 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
额 吃个强走不就完了~?
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 楼主| 发表于 2011-1-20 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
Lxk-_- 发表于 2011-1-20 17:44
额 吃个强走不就完了~?

这次鬼化后。。。强走的效果减半,对MHP3双刀使来说现在一定要不依靠强走才行

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发表于 2011-1-20 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
看来配个力解比配个飞人好,虽然多了5点。
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发表于 2011-1-20 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
耐力(飞人)这个技能的日文名字是啥  点数叫什么,技能叫飞人吧
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 楼主| 发表于 2011-1-20 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2011-1-20 17:47
看来配个力解比配个飞人好,虽然多了5点。

虽然如此但是力解是有时限的不是无限,,,平时的话飞人要比力解好。。。力解启动比飞人好
视频后面不是有力解+2和飞人两技能在一起嘛,鬼化后明显要比单力解来的给力。。耐力掉的异常缓慢

终结者

看帖不回~ 半身不遂~

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发表于 2011-1-20 18:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
后者需要发动条件限制

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发表于 2011-1-20 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
力解+2

不定时发动


~~
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 楼主| 发表于 2011-1-20 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
ml0562650 发表于 2011-1-20 18:20
力解+2

不定时发动

定时。。。的
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发表于 2011-1-20 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ztstsz 发表于 2011-1-20 17:46
这次鬼化后。。。强走的效果减半,对MHP3双刀使来说现在一定要不依靠强走才行

我觉得吧,力量解放是90秒,喝个小强走也是90秒,还能控制什么时候喝。。还能省15个技能点。。
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