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楼主: chenyifei413

问个问题:CG的漂亮程度和主机机能有关系吗!!!!

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发表于 2005-2-4 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
没关系的==

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发表于 2005-2-4 09:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用agboy于2005-02-03 14:26发表的:
  
这个好像和PS2的CG没什么关系^^;。
PS2的CG动画是标准mpeg2视频解码,音频就是非准标的(不过相差不大,和放DVD差不多),即时演的过场动画不能叫CG(因为不是图形工作站生成的,而是用主机本身的机能演算的,这和图形芯片的技术含量,内存,显存大小、带宽都有质的关系+一部份CPU主频)

PS:顺便把当年电脑看VCD和AVI的部份情况说一下
.......
我只是想说明,就是纯粹的“播放动画”也对硬件有一定要求的,有些人的理解偏差了而已

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发表于 2005-2-4 09:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用leezb于2005-02-03 15:39发表的:


ps2也是电脑的一种啊.运算的当然是游戏程序.
播放CGMOVE也要通过解码,显示等的运算(视画质而定)才能有象,区别就是算的东西不同.
这位同学说的对
播放动画是需要“解码”运算的
片源的画面质量越高,码率越大
这个解码过程对硬件的要求就越苛刻

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发表于 2005-2-4 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
这个问题本来就含糊不清.
举个例子:PS最大支持320*240*15fps的CG(格式不明)
         PS2最大支持720*480*29.97fps(MPEG2)
从清晰度来看绝对是PS2清晰,但注意那个是最大情况.实际情况完全可以更差,比如480*480.
另外,播放高清视频的确需要很好的机器.比如HDTV 1080i,1080p.
再说一个方面,Xbox有的游戏支持1080i,但是如果用xbox播放1080i的视频的话,卡得根本不能看.问题在于硬件解码(可参照当年的电影卡)和软件解码(CPU解码).
Ps2是有MPEG2硬件解码的,而Xbox是软件播放Bink动画的.
回到Hdtv,1080i的MPEG2如果用纯CPU解码,3G CPU才勉强.如果开启显卡的MPEG2硬件解码(GF2,7000以上都有),1.5G CPU就够了.

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发表于 2005-2-4 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件的合理配置相当重要.
P4 3G+集成显卡
AMD 1700+ +ATI9550
播放MPEG2的话,绝对是后者更好.

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发表于 2005-2-4 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么还没搞清楚呀?

所谓游戏机的机能不是观看MOVE用的

MOVE对于相对的载体有着相同的效果,载体不同效果也有不同

这跟游戏主机的机能无关,是硬件配置的问题!

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发表于 2005-2-4 12:08  ·  河南 | 显示全部楼层
没关系,CG是播放影片

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发表于 2005-2-4 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是和显卡的好坏有关系吧,而新的主机一半都会配备一块比较好的显卡,仅此而已

终结者

拯救地球好累

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发表于 2005-2-4 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sakurameng于2005-02-03 07:41发表的:
当然有要求了,你看看PSCG和PS2CG不就知道了,只是对硬件要求不大而已,CG相当于一段影片,利用主机播放一下。
正解
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发表于 2005-2-4 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
CG的漂亮程度和主机没有关系....
漂亮CG的翻放速度和主机有点关系...
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