A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: mjrj22

[讨论] 众多ACT游戏中二段跳的原理是什么?

[复制链接]

精华
0
帖子
881
威望
0 点
积分
846 点
种子
6 点
注册时间
2008-12-22
最后登录
2021-9-14
发表于 2011-3-7 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
真没想到这贴如此火啊

精华
0
帖子
440
威望
0 点
积分
465 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-10
最后登录
2023-4-9
发表于 2011-3-7 09:29  ·  广西 | 显示全部楼层
逆城都有,对于3楼来说二段跳算什么,干脆出城好了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1083
威望
0 点
积分
1198 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-21
最后登录
2022-4-28
 楼主| 发表于 2011-3-7 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
希望厂商们在“跳”上多做做文章 毕竟你可以设计这么多绚丽的不同打斗动作 却忽略跳的研究 总有一天要审美疲劳的

精华
0
帖子
161
威望
0 点
积分
171 点
种子
5 点
注册时间
2011-2-16
最后登录
2016-5-13
发表于 2011-3-7 10:58  ·  天津 | 显示全部楼层
二段跳是由地形决定的 一般一段跳是为了攻击用的 二段跳是为了 爬高用的

精华
0
帖子
529
威望
0 点
积分
662 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-13
最后登录
2016-3-14
发表于 2011-3-7 10:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
强帖留名。此贴必火。

精华
0
帖子
2027
威望
0 点
积分
2135 点
种子
13 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2023-10-29
发表于 2011-3-7 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 wooyang 的帖子

忍KUNOICHI可以实现NN段跳……还是有意义的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-25 07:02 , Processed in 0.711954 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部