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楼主: tianshangtx

疑似PSP2配置曝光

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发表于 2011-1-27 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cf1986 于 2011-1-27 01:18 编辑

屏幕大那么体积也必然大 就算psp2有5寸屏 体积至少比ip4大一倍 那么就能装下更高容量的电池  毕竟ip4受到体积限制只能用1400毫安的电池 譬如刚出的MHP3限定版PSP 用了2200毫安电池 虽然电池比以前厚 但直接使续航提升近一倍 IPAD也是个例子 9.6寸屏 谁敢说它耗电量不高 但是就算全程看电影续航也能达到10小时 这都得益于塞得下那块高容量电池

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发表于 2011-1-27 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 larrabee 于 2011-1-27 01:27 编辑
cf1986 发表于 2011-1-27 01:01
屏幕大那么体积也必然大 就算psp2有5寸屏 体积至少比ip4大一倍 那么就能装下更高容量的电池  毕竟ip4受到体 ...


电池对于SONY这个锂电池大厂来说不是太大的问题,如果SONY和IP、NDS、PSPGO一样选择内置电池并使用高容量锂聚合物电芯的话的做到3000mAh左右应该不是什么问题而且电池的体积还不会很大,现在PSP电池有不少体积都是浪费在那毫无用处的外壳上。但是如果到时候真的是内置的话估计会有不少人会喷的

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发表于 2011-1-27 06:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哈哈,总有那么一部分天天装液内,没办法的。就像A9本来应该有很多人***一样的可笑。马甲雷我就是进来逗逗他,这也是乐趣之一,你们懂以后也可以试试。。。
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发表于 2011-1-27 07:22  ·  北京 | 显示全部楼层
cf1986 发表于 2011-1-27 00:40
IP4的分辨率是960*640 比顶楼YY的PSP2分辨率(960*544)都高哦 ip4虽然是3.4寸但还要时刻发射通信信号这个 ...

耗电与屏幕的面积有关,貌似多少线的分辨率只是跟面积一起说才有意义,3.4吋(不是寸,谢谢)的屏幕貌似900多线也不会太影响耗电啊?

哦,这么说PSP2在游戏中不用发送信号了。

您是打算让PSP2正式地脱离光媒体驱动方式,改成大家都玩ISO模式?我们倒是不介意。第三方是不是要***那我们可就说不好了。
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发表于 2011-1-27 07:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷 于 2011-1-27 07:33 编辑
cf1986 发表于 2011-1-27 01:01
屏幕大那么体积也必然大 就算psp2有5寸屏 体积至少比ip4大一倍 那么就能装下更高容量的电池  毕竟ip4受到体 ...


体积大,还要装更大容量的电池,这个东西你打算让它多大体积?多沉?多少成本?售价几何?是不是打算让SCE歇业倒闭(哎,某些人表示,SCE家大业大,这点“小钱”是赔得起的)

拜托先生,我们是在做便携机耶。 IPAD?这种东西都上了?拿着这种东西在手里玩,你也不觉得累是么(那东西看看电影也就罢了,要拿在手里噼里啪啦按键耍,你试试看吧)?是不是您打算用上一块笔记本电池,让每个买PSP2的玩家都配发个公文***过瘾?恩?

简单,想得真简单。要不说根据这逻辑还费那个劲干啥呢?配块核电池,保证几年,几十年都用不完。
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发表于 2011-1-27 07:29  ·  北京 | 显示全部楼层
鸡毛儿令箭 发表于 2011-1-27 06:52
哈哈,总有那么一部分天天装液内,没办法的。就像A9本来应该有很多人***一样的可笑。马甲雷我就是进来逗逗 ...

我觉得就您这样毫无营养的发言,在a9的帖子里还是越少越好。真的,让人很别扭。说话前言不搭后语,真的很别扭。
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发表于 2011-1-27 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cf1986 于 2011-1-27 09:16 编辑
马甲雷 发表于 2011-1-27 07:22
耗电与屏幕的面积有关,貌似多少线的分辨率只是跟面积一起说才有意义,3.4吋(不是寸,谢谢)的屏幕貌似9 ...


看你前面的回复连IP4多少分辨率 屏幕多少尺寸都不知道 现在倒一个吋字都能抓住不放 3.4英寸满意了吧
发现你每个关于PSP2的帖子都会出来极力证明PSP2续航不行 最多运行1-2小时云云 被封了还有各种马甲死缠烂打
真是无聊的可以 我就一个号没空陪你瞎扯免得也搭进去 最后告诉你SONY不可能蠢到4个小时续航都保证不了的 你也别费劲针对PSP2续航各种黑了 反正今天就会公布参数

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发表于 2011-1-27 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
16GB闪存+SD卡

怎么可能??
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发表于 2011-1-27 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
说这种没有用的话没什么意思。
之所以之前对分辨率并不在意到底是多少,是因为分辨率并不直接体现屏幕的耗电量。分辨率只是单位面积内点数多少的问题。除非是如3DS那样以双视为卖点,在关闭3d后有一半的屏幕点不工作。才会有屏幕耗电的问题。而分辨率的耗电性和什么有关呢?是和主机内的功能元器件功耗有关,需要屏幕分辨率越高的主机,也就意味着其元器件能输出影像的解析度越高(所以它才需要屏幕分辨的支持),而输出影像的解析度越高,也就代表着处理数据越多,其元器件的功耗越大。也就是说,在不增加屏幕大小的情况下,分辨率越高的屏幕,代表其内部元器件功耗越大。自然其需要的电能也就越多。不过这种功耗相对于屏幕本身因面积大而导致的电消耗相比是不算太显眼的,如果屏幕大小相等或者相似,两者的能耗线数高的肯定会多一些,但一定程度可以忽略。只有在屏幕本身面积大的情况下谈线数多少才是有意义的。不知道这么说,是否明白呢?

现在的关键问题只是公布的屏幕面积,你不可能把psp2做成一块招贴版或砖头。便携机最起码要便捷。这是简单的道理,以psp的体积,作为便携机来说都略显笨重。若psp2真如公布所示比psp还要长,还要大,还要厚。你作为便携机的意义何在?恩?如果不在乎成本,不在乎便携,我相信4个小时,不,别说4个小时,你带一块航天用的银锌电瓶估计20个小时也能保障,或者更来劲,搞一块启动车的182电瓶,那过瘾。连着玩几天都不成问题。问题是你扛得动吗?

世界上的确没有蠢到连这个都不懂的厂商,所以人家绝不会为满足你和所谓的那些除了画面什么都不要的“便携机玩家”的需求而一味地为扩张机能,忽视重量,续航等一系列与便携相关的要素。它必定会在机能和便携之间取得一种居中的妥协。只不过我不清楚,在单位屏幕面积类似的情况下,所谓的高线数画面、高清画面放在上面究竟意义何在?

其实我很早以前就说过,psp怎样的设计跟我没什么关系,我只是认为一个掌机要想在业界生存,总要有一些可以自成一路的特点才行,而高清和标清的区别,也许在屏面积越来越大的高清电视日渐普及的据置机领域尚有可为,但在屏幕受便携性所限,无法过于扩大面积而只能在线数上做文章的掌机领域这远远不足以形成优势——毕竟人眼的分辨能力是有限的。我们仅以psp4.3吋的屏幕举例来说,720p和2048p的画面,放在那样大小的屏幕***能看出什么显著变化?你不妨自己想一想。

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发表于 2011-1-27 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不用怀疑,肯定假的。

骚妮不会用sd,肯定是ms
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