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楼主: 你不懂的

[NGP]PS meeting2011各第三方发表报道:开发环境容易|直接沿用PS3素材

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精华
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发表于 2011-1-27 23:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
前排啊~~~~~~~~~~

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发表于 2011-1-27 23:45  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-1-27 23:46 编辑

无论如何首发必入!!!!!!!!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-27 23:47  ·  北京 | 显示全部楼层
有种想把PS3卖了的冲动

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2011-1-27 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
开发难骚尼就又***了  这次做的还不错

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发表于 2011-1-27 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏开发容易了,成本下来游戏就多了。

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发表于 2011-1-27 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-1-28 00:06  ·  山东 | 显示全部楼层
看着很不错,应该有前途。sony太需要一场漂亮的翻身仗了。

审判者

蛇舌

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发表于 2011-1-28 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
临人期待~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

审判者

谎言编造者

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发表于 2011-1-28 00:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这样的确让开发变的很简单啊。

如果要开发一款NGP上的生化危机,可以直接把生化5 PS3的模型稍微改改,
主角要换成leo就吧发型换成中分=_="贴图换换,然后场景换点,编点剧情....
就能出一个游戏了……说起来成本反倒不高了喂。

毕竟是使用现有的素材加以修改,比全部重新建模,画贴图,做引擎要省事多了。

估计会出不同版本的各种主机游戏,毕竟如果重新制作的游戏成不不高,并且能够让自己辛苦制作的素材重新利用,那个厂商都会愿意去做的。

然后……如果GeoW系列能上ngp,那特马就超级亮了。。我知道在做梦>"<

只是随便说说,各位勿喷。。。

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发表于 2011-1-28 00:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
我现在只想知道多少钱  什么时候发售
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