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希望各位玩家进来一起讨论掌机的设计理念~

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 楼主| 发表于 2011-1-28 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 专属她的猫 于 2011-1-28 18:19 编辑

掌机受体积重量和电池续航能力的影响,本来就不是单单追求显示机能上的进步。

掌机和手机或者掌上电脑有很多相似点,追求的是整体效用的平衡设计,也就是在保证电池续航能力合格的前提下,把体积和重量控制在双手可以舒适掌握的前提下,尽量把屏幕放大一点,把画面显示能力提高一些。

既然掌机追求的是这样一种平衡下的完美搭配,那么画面机能必然要放在游戏性的后面,因为在诸多限制之下,游戏性的表现比画质的提高更容易实现,硬件成本相对更低,当然软件开发难度反会提高。

看到大家如此纠结掌机画面机能的高低,我虽然不是掌机的开发人员,但是好歹也在上海某论坛听过几节大师级的讲课,希望大家能稍微接受一点我讲的理念。

掌机的开发目标与家用机没有本质的区别,都是追求机能更强画面更好。
但是掌机的核心设计理念永远与家用机有明显差异,这是两种不同游戏环境下对游戏平台的要求所决定的必然差异。

希望大家理智的看待新一代掌机的竞争,不要老是发表一些业余的YY言论。
没错,我也希望现在就跳出一台机能完胜家用机的掌机,并且重量体积大小适中,续航能力超群,价格不超过599美元……
问题是理想越美好,现实越失望,所以还是平常心最好。

记住这句话,只有握在你手里的才是你的至爱,其它神马都是浮云。
PS:标题请注意,不要采用刺激性用语。
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发表于 2011-1-28 17:10  ·  日本 | 显示全部楼层
599美元 楼主米人。
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 楼主| 发表于 2011-1-28 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这个599美元是个概念引用,引自PS3曾经的一个官方定价。

我的意思是家用游戏机(含掌机)的最高价格只要不高于599,就没有突破历史上限价格。
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发表于 2011-1-28 17:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
掌机超过299美元我看都不看了,
- -
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 楼主| 发表于 2011-1-28 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2011-1-28 17:15
掌机超过299美元我看都不看了,
- -

我说的那个是假设机能超过现有家用机的掌机,如果真做出一台来,硬件成本怎么也高于599美元了~
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 楼主| 发表于 2011-1-28 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么3DS专区里进来好多索饭的画面党发引战贴呢?
召唤版大出来警告他们一下吧!

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-1-28 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
你这个帖子如果放任也可能会成为战贴,首先LZ请把标题前半句给截掉。
观察一下,如果此帖出现战情,将酌情处理。
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 楼主| 发表于 2011-1-28 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2011-1-28 18:18
你这个帖子如果放任也可能会成为战贴,首先LZ请把标题前半句给截掉。
观察一下,如果此帖出现战情,将酌情 ...

谢谢猫版大的宽容,我不是索黑,但是见不得索饭来3DS专区引战~

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发表于 2011-1-28 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
掌机最重要的一点是便携,严格来说,自nds和psp开始,这一点就已经不及格.另外,掌机适合的是一些短少,快节奏,但又需要长时间才能完美的游戏.

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2011-1-28 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,便携性对于掌机来说,是很重要的,但是任天堂在GBA之后就抛弃了这个理念~
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