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楼主: bentiancai

NDS和GBA在色彩上到底差多少?

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发表于 2011-1-30 19:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
个人感觉NDS上精细度比GBA高不少  还有就是发色数要比GBA多

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发表于 2011-1-31 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魔城月轮存档的时候,会闪光。
1.在GBA上,闪光的液晶区全不工作了。
2.在NDS的GBA模拟卡上,闪光的地方一片白色。
喜欢前者。

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发表于 2011-1-31 15:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
在2D的游戏表面上来看差不多,但是GBA没有3D的,呵呵,那就差多了

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发表于 2011-1-31 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2011-1-30 12:39
恶魔城看似画面差不多,其实并非一个引擎开发的
NDS的背景精细程度比GBA版强的多

是的,非常精致。可以这么说,nds版的画面素质和ps版比也差得不多,和gba简直是2个档次。

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发表于 2011-2-4 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
在分辨率和解析上NDS稍强一点吧……

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发表于 2011-2-4 19:04  ·  山东 | 显示全部楼层
对比下逆转裁判就知道了,颜色还是强不少的

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发表于 2011-2-4 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
反正ds的画面看的很舒服,只是GS3不该做成3D的,还是gba上的GS1,2好

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 楼主| 发表于 2011-2-24 16:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
论色彩NDS已经可以媲美SS和PS
只是分辨率实在惨不忍睹

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发表于 2011-2-28 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
Mario兄弟的画面和色彩很帮,GBA毕竟是2001年的硬件了

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发表于 2011-2-28 22:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
NDS有SHUANG cpu RAM也比GBA大 GBA没有专门的绘图引擎 2D效果 不可能比NDS好 我玩过初代 GBA那没光 简直太伤眼了
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