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楼主: shenchao0402

[杂谈]最近一直看到关于硬件的讨论话题 我来谈下个人看法

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发表于 2011-2-1 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
晕,手机登不上WAP的A9,结果用手机上电脑的A9,想不到发帖都会抽
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发表于 2011-2-1 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
LS………………你2連發了

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发表于 2011-2-1 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
换了个UC浏览器,终于得救了

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发表于 2011-2-1 19:11  ·  广西 | 显示全部楼层
不如就来假设一下,如果没有PC游戏而只有家用机游戏会出现什么样的情况:首先很有可能在2011年的现在,全球的玩家们还在用着和NGC机能相当的机器来玩着04年画面的游戏,并大声惊呼“画面太真实了!光影效果太强了!”日式RPG仍旧是世界的主流,欧美厂仍旧被压着。然后在掌机这方面大概和GBA的机能处于一个档次。至于采用了那个什么AMD和英伟达厂商部件的PX3和插一圈3X0的推出,大概也就是发生在另一个平行世界的事,和这个世界一点关系也没有了。哦对了,似乎听从另外那个平行世界穿越过来的人说,由于他们那边的世界随着半导体制程的不断提升和显示芯片的快速更新换代,不久后就会推出一台好象叫什么“NGP”的掌机,据说画面比这个世界的家用机还强很多来着.........................

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发表于 2011-2-1 19:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
SRX-ATX 发表于 2011-2-1 19:11
不如就来假设一下,如果没有PC游戏而只有家用机游戏会出现什么样的情况:首先很有可能在2011年的现在,全球 ...

黑的太没水平了~~~~~~~

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发表于 2011-2-1 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
sony这种制造商 做一台超越pc 10年的主机不是什么困难的问题
========================
不是什么困难的问题,而是几乎不可能的事情,就那阉割的CELL,也不是你SONY开发的,就算你能够以亲民的价格推出10倍I7 980X的处理器,你以为INTEL AMD就会在那傻看着

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发表于 2011-2-1 19:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 daylong 于 2011-2-1 19:31 编辑

PC只能说在硬件上比较有优势。当然这是在频繁更新的基础上。

但是任何一个做家用机的都知道软件至上的理论。(世嘉不知道,所以先走人了)。微软的XBOX起初硬件能力强大,不顶用。最后觉悟花钱买独占才是正道。

当然,现如今PC的缺点太多太多,开放式的系统,导致正版没人买;低劣的用户体验。

如果换做当今的手机来说,PC游戏就好比是安卓系统的机器。为PC开发游戏得考虑几百款手机不同的分辨率,不同的硬件,同时还为随便就可以下载的破解而赚不到钱白忙。

而家用机就是苹果。硬件固定,能够尽最大的能力优化,系统封闭,最大限度保护开发者的权益。

看看如今的安卓机器,一个个上G的处理器,高端GPU,顶用吗??三星I9000的1GhzCPU与540GPU,比iphone4的800MhzCPU与535GPU差多少??用过两个手机的人马上就明白了。从最基本的用户触摸屏体验,到软件。能比吗??

当然,毕竟苹果的机器是一年一部,而家用机周期过长,所以画面不可能对PC有优势太长时间。但是开发商选择的第一对象肯定是家用机。就像手机游戏开发者第一平台肯定是IOS一个道理。

当年任天堂总裁岩田聪在2005年GDC演讲中就提到过这一句:“第四种,也是永远不会改变的,就是“依靠软件贩卖硬件”的销售模式。人们买游戏是为了玩到他们喜欢的游戏。在这一点上,我同意苹果(Apple)公司总裁史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)关于“软件就是使用者的体验”、“软件不单单将推动电脑技术的发展,它将推动整个消费电子产业的发展”的看法。”

2005年,任天堂的新主机还未问世,次时代谁主沉浮还是未知数
2005年,苹果还没有iphone。手机市场诺基亚一家独大

谁都看不到最后,但是最重要的一点是肯定的:以软件为主才是正道,做硬件的奴隶没有前途。
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发表于 2011-2-1 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-2-1 19:38 编辑
SRX-ATX 发表于 2011-2-1 19:11
不如就来假设一下,如果没有PC游戏而只有家用机游戏会出现什么样的情况:首先很有可能在2011年的现在,全球 ...


其實乾脆直接說是PC顯卡推動主機性能吧,只要有主機之間有競爭,我們根本不用擔心主機性能問題。我們根本不用去費勁的假設,就拿SFC和MD、PS和SS,都是因為競爭的原因才開發出來的,當時PC還沒有3D加速卡這個概念呢(94年成立3dfx,95年才有Voodoo)。同樣PC的ATI和NVIDIA也是一樣的道理,有競爭就有進步。

不要忘了,PC顯卡的性能超越了家用機好幾代。但是現在我們還不用擔心將來PS4和XBOX720的更新換代,現在的遊戲一樣玩得很爽。05年的主機能以每秒50FPS以上跑COD系列(大多數以每秒60FPS)。但是,PC能以05年的最強配置能以每秒40FPS跑得動COD5、COD6、COD7嗎?

說白了,PC遊戲就是逼玩家去升級的。玩不了,一邊罵優化不好,一邊又心甘情願花錢升級顯卡(還沒算上某些遊戲要升級CPU和內存)。如果是PC飯的話,就更丟人了,給人騙了錢不止,而且還為騙自己錢的人說好話………………

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发表于 2011-2-1 19:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-2-1 19:38
其實乾脆直接說是PC顯卡推動主機性能吧,只要有主機之間有競爭,我們根本不用擔心主機性能問題。我們根 ...

是的,COD4567都一个引擎。主机都一样(7代出现了点小问题,开发商偏向360而劣化PS3了。但是360分辨率不降反升)

但是一台当年能跑顺COD4的电脑估计早就说拜拜了吧。

硬件竞争的确必要,但是软件才是至上

看看PC论坛里面的那些人,拿到新的显卡先跑一边3DMARK,然后孤岛危机开个fraps看帧数。

我就不明白了。人家看着显示器左上角一个黄色的数字就能获得巨大满足,我不知道这是从何而来的满足。比我超忍通关,还有刚刚玩战神3开场所表现的兴奋更牛逼

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发表于 2011-2-1 21:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我其实并不在乎在哪个平台上玩游戏,只要游戏好,我玩pc, 360或者ps3都可以,我没有明确的平台偏好,本来也就不应该有,至于那些pc饭炫耀pc游戏画面怎么牛逼那都可以一笑置之了,本来也不具什么可比性,一台已经出了快5年的游戏机跟现在最顶尖的pc比,有意思吗?
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