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[心得] 各怪物能防禦不能防反的招式?[長槍]

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 楼主| 发表于 2011-1-30 23:39  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式


整理一下 之餘 看看各位有沒補充

首先分類

要插防禦強化的不說

分成四大類

1:防反必定傷受
2:部份站位可以防反
3:需要防禦性能才能防反
4:防反後需要後續動作才不會受傷

例如:
彩鳥的連續啄擊是屬於1
角龍的2連甩頭屬於2
大部份連續攻擊屬於3(還要接4)
綠迅2連尾巴攻擊時屬於4(例如再插一槍防反第二輪攻擊)

話說帶地震的攻擊基本上都不能防反了


首先鳥竜種
狗竜:沒有
彩鳥:連續啄擊 屬於1

野豬王:沒有
青熊:連續抓擊 屬於4 需要再刺一擊再接防反
白兔:同上 另外丟冰屬於2 太近會因兩次判定受傷
赤甲:沒有?

雌火 金火:2連甩尾 一般都不會擋兩次吧.....
銀火 雄火:沒人會去防反火球吧?
怪龍:印像中有的但忘了.....
X牙:冰牙沒 風牙的噴風是直接擊退
迅:掃尾 屬於2 尾巴和翼刃各有一個判定 綠迅的2連尾巴攻擊需要插一下再防反
轟:沒有
角:角龍的衝前角向上挑是直接不能防反 因為角和身体各有一個判定 而角龍的左右大甩角 站位不同會有不同結果...
霸:不清楚
崩:不知道

水獸:到於吐水那招有一定機會中水球....
潛口:沒有
戈龍:沒有
土砂冰碎:甩泥不說 頭錘會出現泥/冰塊兩重判定(屬於2)
X錘龍:好像沒有
恐暴:跺腳有地震判定不能防反

雷狼:連續大巴掌 屬於3+4
嵐:不清楚
煌黑:不清楚

...

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发表于 2011-1-30 23:48  ·  香港 | 显示全部楼层
霸龍開場龍車就擋2也扣血防反不能 尾巴也是+1以上才能反
该用户已被禁言

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发表于 2011-1-30 23:52  ·  河北 | 显示全部楼层
黑轰那个吼是不是防2也掉血的

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 楼主| 发表于 2011-1-31 00:08  ·  香港 | 显示全部楼层
掉不掉血是看防禦力吧?

防性是有增加防禦時的防禦...
不過 掉不掉血也要看防禦力?

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发表于 2011-1-31 00:15  ·  香港 | 显示全部楼层
誰跟你說掉不掉血是看防禦力?
你拿下位+2 跟上位+2去試試擋風牙吐風是不是一樣吧

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 楼主| 发表于 2011-1-31 00:42  ·  香港 | 显示全部楼层
同樣防性2

防禦力沒影響?......

骑士

奈叶我好喜欢你!最喜欢你!

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发表于 2011-1-31 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
防御力没影响
带地震的有耐震就能防反了(废话...

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发表于 2011-1-31 01:04  ·  香港 | 显示全部楼层
剛去測試的
防173
擋+2擋霸龍車失血約3格 防反不能
     擋甩尾無失血無延遲防反
擋+1擋霸龍車同擋+2
         擋甩尾無失血有延遲防反

防416
擋+2擋霸龍車失血約1小格 防反不能
     擋甩尾無失血無延遲防反
擋+1擋霸龍車同擋+2
         擋甩尾無失血有延遲防反
結論.....請自行總結

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 楼主| 发表于 2011-1-31 01:14  ·  香港 | 显示全部楼层
也就是防有影響吧.

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发表于 2011-1-31 01:24  ·  香港 | 显示全部楼层
防有影響的是怪的招式會掉血時掉多少
而不是掉不掉
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