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2k11 恶心的保姆防守

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 楼主| 发表于 2011-2-1 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jackson753 于 2011-2-10 19:06 编辑





       在第一个视频中,乔丹已经完全运球抛开防守球员,并且防守球员已经失位,失去防守平衡。然后突然一瞬间移动堵住行进路线。老外把这个BUG喊成‘吸入动画’或‘力场’。在普通的快速游戏中,并不怎么太影响游戏的流畅性,至少被堵住可以传球么,但是在MP模式和乔丹生涯模式里就蛋疼了,传球是个问题,传出去,再要回来就费事了,如果传给后卫,那就等着那***后卫粘着球等24秒。如果选择投篮,那么被防守者黏住后的命中率非常低,而且CPU的反应速度要比玩家的快。因为玩家的gameplaye与CPU是不同的,玩家在任何行进中或者移动中都有一个蓄力的动作,而CPU不需要(CPU没有行进前准备动作。印证了队友脑残,CPU速率明显比玩家快)。为此一些国外的玩家没少吐口水。

    在第二个视频中,当你轻轻的触动左摇杆时,当你轻轻移动时,当你打算轻轻的退一步时,悲剧发生了,我吃了一个hold ball too lang.bad pass...........此处省略一万字......

       第三个视频,2K终极BUG。

    解决保姆防守理论上可以修改on ball-defense,当然从字面翻译上,是唯一有针对性的。实际操作试验中并不明显。2K的1.3补丁将是2k11系列最后一个补丁。看来2K心思已放在2K12的开发上。游戏玩的太久会有一个审美的疲劳,有传言说2K12会在运球系统上大肆改变,终于可以达到了运球之于摇杆,没有延迟。这在2011年里算是最美好期待,届时NBA LIVE也将回归...................让我们拭目以待吧。

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发表于 2011-2-1 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
滑行防守。。

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 楼主| 发表于 2011-2-1 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
2K这个BUG,从去年就开始有了,修改任何SLIDERS都不顶用,貌似是平台的硬伤,当驱动一次运球的时候就会引入一个吸入类动画,就是所谓的保姆防守。直接影响游戏的流畅性。

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发表于 2011-2-1 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudyu 于 2011-2-1 16:02 编辑

同意LZ的说法,高难度电脑的跑动速度是个隐藏数值,明显比玩家的要快,而且电脑的启动不需要时间,电脑没有惯性的概念,所以使得电脑防守几乎天衣无缝,回防快,到位率高,补防迅速。明明已经骗起跳了,正要带球过去,马上又可以下来卡位,甚至可以迅速回追从背后扇大帽。哪怕是以小打大,电脑也可以把你突破防的死死的。现实中篮球是拼脚步,拼移动,建立瞬间的局部优势来创造机会,而游戏中显然更多是要站着打球

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发表于 2011-2-1 17:36  ·  山东 | 显示全部楼层
这个太正常啦 高难度下 ss开始 防守就是磁性
你走哪就贴哪  

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发表于 2011-2-1 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我一般打友谊赛或者MP,HOF真实模拟,还好没遇到过

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发表于 2011-2-2 20:10  ·  英国 | 显示全部楼层
这一代的防守太恶心了~~电脑的加强得离谱~玩家又基本取消了那个保持在身前的键~放电脑突破根本没得防

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发表于 2011-2-2 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
roroy23 发表于 2011-2-2 20:10
这一代的防守太恶心了~~电脑的加强得离谱~玩家又基本取消了那个保持在身前的键~放电脑突破根本没得防

取消锁定键是对的,否则个个都是橡皮膏
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发表于 2011-2-3 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
的确相当恶心~~~~~
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发表于 2011-2-3 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这个基本属于2K11的硬伤,通过补丁是改不好了。
只能期待2K12有新的突破了,其实更期待的是下一代主机平台的2K篮球。
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