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[讨论] 原来FF13都是模仿质量效应的,不过FF13真的不错,挺好玩的

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 楼主| 发表于 2011-2-4 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
6种职业、三人小组、升技能替换升等级等等之类的

其实日式RPG这种革新挺好的,不过希望日式RPG能持续做下去,让更多西方人接受,不要被完全欧美化就行了

之前有点瞧不起FF13,但玩过之后觉得这游戏挺有内涵的,不至于有太乏味的地方,那CG画面、音乐再加上自己投入到剧情里

玩起来蛮有feel的,日式RPG偏向唯美,欧美RPG偏向宏观震撼,两者真的缺一不可

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发表于 2011-2-4 11:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
没觉得哪里模仿质量效应。。。。差太远了吧,同学

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2011-2-4 11:53  ·  山东 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-2-4 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
***游戏哪里像啊?
你是不是真的玩过质量效应的啊?
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 楼主| 发表于 2011-2-4 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我都已经说明是一些设定的模仿而已,6种职业、三人小组、升技能替换升等级
学习一部分,不代表全部都像,为什么要以偏概全呢
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 楼主| 发表于 2011-2-4 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
质量效应RPG+TPS和FF13单纯RPG,我当然会分别,一部分像不代表全都像,请不要曲解我的意思

征服者

君の瞳に恋してる

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发表于 2011-2-4 12:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ以前玩过什么RPG么。。。。。。。

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发表于 2011-2-4 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 非洲鸡 于 2011-2-4 12:14 编辑

还真看不出来。。。
技能点数替换升级 早在FF10就有了  
职业的概念 在RPG里早已经用烂了

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发表于 2011-2-4 12:21  ·  河北 | 显示全部楼层
FF4泪流满面。。。。。。。。。

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发表于 2011-2-4 12:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
飞机和汽车都有引擎,都有轱辘
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