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[花边趣闻] 《杀戮地带3》各大海外网站评分公开

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发表于 2011-2-4 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 izhoooo 的帖子

有点欧美化,也是有点不舒服感,比较喜欢OTHERM

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发表于 2011-2-4 21:31  ·  山东 | 显示全部楼层
ff13versus 发表于 2011-2-4 21:13
用评分和销量判断AI强弱喔。。。显然MW2 AI高于HALO REACH,对吧?你刚刚还说没有游戏能和REACH比AI。

别断章取义,前面有人说KZ2不弱于HALO,我说HALO强没说服力,同样KZ不弱于HALO也没说服力,只能靠评分销量判断了。

PS:AI的强弱是一个游戏素质的一部分,跟评分销量能完全撇清关系?
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发表于 2011-2-4 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
看了视频后 我更期待抵抗3  杀戮3开发不足2年 抵抗3近3年

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发表于 2011-2-4 21:37  ·  山东 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2011-2-4 21:26
ps3哪里有什么第一方大作呢 ????没有一个过500万的  小大 神海 抵抗 杀戮 战神 都是不叫好也不叫作  索 ...

你这么一说好像还真是,不过现在有一个了,就是GT5,已超500W。
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发表于 2011-2-4 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
最近ps3破解后抓紧玩了一些ps3独占游戏 不错 所以最近没来  给a9的各位拜年  还有 玩了杀戮 和抵抗后 我更喜欢抵抗 抵抗除了画面不如杀戮 其他都超越杀戮

噬魂者

我是个变态

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发表于 2011-2-4 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
还不错了

DEMO玩过了

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发表于 2011-2-4 21:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff13versus 于 2011-2-4 21:47 编辑
特立独行 发表于 2011-2-4 21:31
别断章取义,前面有人说KZ2不弱于HALO,我说HALO强没说服力,同样KZ不弱于HALO也没说服力,只能靠评分销量 ...


我不知道你解释了些什么,我们本来就是谈AI,你说用销量评分判断,判断什么?你还是想说AI和评分销量有关,难道不是吗?按照你的说法,MW2销量评分都不在REACH之下,AI应该也不再REACH之下啊?我理解得有错吗?我有断章取义吗?

骑士

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发表于 2011-2-4 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
舞月飘 发表于 2011-2-4 21:31
回复 izhoooo 的帖子

有点欧美化,也是有点不舒服感,比较喜欢OTHERM

你的感觉很灵验嘛~Prime 那三作确实是美国开发商做的

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发表于 2011-2-4 21:47  ·  山东 | 显示全部楼层
ff13versus 发表于 2011-2-4 21:42
我不知道你解释了些什么,你还是想说AI和评分销量有关,难道不是吗?我怎么断章取义了?按照你的说法,MW ...

现在说的是KZ跟HALO的比较,双方都是主观思想,只能拿客观数据说话了,要不你说还有什么能证明?

跟COD有神马关系?你不要直接把AI关联到评分销量上去,评分销量只是一个依据,不是全部。

这问题其实没什么可讨论的。

终结者

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发表于 2011-2-4 21:49  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 liu2596960 于 2011-2-4 21:50 编辑

预定量还没发售日期未定的战争机器3高 得瑟个毛啊

三作加起来有人家一作高再耍贫嘴吧
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