佣兵
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新之助_小白
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ring123wu 发表于 2011-2-6 17:04 还是没明白 这个人是多重人格? 每次打完BOSS 换一个人格隐居起来从路人练起?其他路人说的绿衣古之勇者也 ...
终结者
审判者≠任天堂
ring123wu 发表于 2011-2-6 19:12 总觉得这个游戏的机关设计的很出色 像刚玩战神1的时候 设计的太有意思了 就是Wii那个操作 真是觉得有些适应 ...
退伍者
新之助&小白
merkatz 发表于 2011-2-6 20:56 塞尔达系列就是以关卡设计著称的。黄昏公主里有两处的机关设计得让我拍案叫绝,一处在沙漠里,一处在天空 ...
merkatz 发表于 2011-2-6 19:15 这个问题真复杂,我想了半天发现没法用简单的“有”或“没有”来回答…… 首先说人物吧。林克和公主这两位 ...
新之助_小白 发表于 2011-2-7 11:41 merkatz同学对塞尔达传说系列研究颇深啊,高人拜一下 请问有没有兴趣系统整理下系列各作概要及其联系?普 ...
战士
similar 发表于 2011-2-7 14:17 fc的初代和二代是时间线的,后来就扯淡了 不过基本上ign那个年表还算靠谱,当然任地狱自己也根本没关心过相 ...
流放者(禁止发言)
回复时间少于注册时间两年的一律无视!
新之助_小白 发表于 2011-2-7 11:37 wii版唯一的劣势就在于不能连续施展回旋斩了,看GC版高手施展全手动大回旋斩那是相当的眼红
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