A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1700|回复: 0

[求助] 关于打包ELF成EBOOT.BIN的问题

[复制链接]

精华
0
帖子
2134
威望
0 点
积分
2570 点
种子
7 点
注册时间
2008-2-24
最后登录
2024-11-19
 楼主| 发表于 2011-2-5 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rankman 于 2011-2-5 16:26 编辑

我使用Cygwin 运行failoverflow的unself去解密一个老游戏的EBOOT.BIN成ELF文件,然后修改了一下ELF文件,但并不是修改游戏路径,因为我本身不是免狗玩游戏. 请问如何才能将修改后的ELF文件重新打包成EBOOT.BIN文件? 我的PS3还是插狗的3.41版,但教程都是使用GeoHot 的make_self_npdrm去打包成EBOOT.BIN文件,然后在制作PKG补丁来免狗运行

请问有什么办法只是将修改后的ELF文件重新打包成EBOOT.BIN,让它可以继续在插狗的JB PS3中运行?

谢谢

BTW, 我试过使用make_self_npdrm去打包成EBOOT.BIN,但得到的EBOOT.BIN大小跟原文件相差很大

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-28 08:46 , Processed in 0.130488 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部