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楼主: aimerinter

[业界] 雷吉:手机上的各种廉价游戏对于目前的游戏界来说是最大的隐患

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发表于 2011-2-6 09:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2011-2-6 09:42 编辑

其实就是想把不值那么多钱的东西卖到更高而已  无论是NDS还是Wii上都不乏性价比极低的游戏 3DS首发泡泡龙的价格与一些顶级大作平起平坐  情何以堪
不会区分游戏品质的消费者也许会花1~2美元玩愤怒的小鸟  但绝不会花几十美元去玩愤怒的小鸟 他们还是会继续玩1~2美元的其他游戏  如果没有1~2美元的游戏了 他们会选择不玩

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2011-2-6 09:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
现在的确很多人拿着IP或者PAD上的十五帧垃圾操作感游戏当大作.......

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发表于 2011-2-6 09:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
掌机,本身就应该是掏出来想玩玩就玩玩,随时可以放下的玩意
而不应该是家用机那些宅向严重游戏的简化版,所以PSP的失利也在于此
现在,任地狱一直以来打着的休闲旗号,已经感受到了APPLE带来的阵阵寒意
毕竟,几十美刀和1-2美刀,***都能看出来谁更休闲
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发表于 2011-2-6 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
3ds公布了那么多核心游戏,也有可能避水果的锋芒吧~~
在来玩休闲游戏的策略 恐怕要和水果正面竞争了

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发表于 2011-2-6 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
愤怒的小鸟玩过后就是一个无内涵的0元FLAS***。

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发表于 2011-2-6 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
你丫就是一个大隐患!!!
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发表于 2011-2-6 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
《马里奥聚会》系列中的许多休闲小游戏在同时代的PC上都并不罕见,但没见说因为PC上有这样或那样的小游戏,人们就不想多花钱去买《马里奥聚会》了。

能把人们极为常见的东西包装得让人们产生极为强烈的消费欲望,那是能耐。

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发表于 2011-2-6 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
有人记得雅达利冲击吗?
大量低质廉价游戏必然不利于游戏业的发展
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发表于 2011-2-6 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
雅达利冲击和是否有大量和廉价的游戏没有太大关系,是因为业界缺乏有效管理,使走红游戏的模式屡屡被低质量照搬并衍生出许多无意义的版本,使用户对大量雷同游戏产生不认同感而拒绝消费,最终导致的。

而现今,大量或廉价的游戏不见得低质和创意雷同。

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埃尔达精灵

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发表于 2011-2-6 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
但这种便宜又好玩的游戏在iphone上都是个例,两只手都数的过来。与专业游戏掌机还是有不小区别的
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